約 2,794,453 件
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/35.html
ヘビィボウガン:データユクモノ重弩派生 ボーンシューター派生 ズッカカロッツァ派生 ブルームスター派生 真ユクモノ重弩派生 王砲ライド派生 ヒドゥンスナイパー派生 デュエルスタッブ派生 レックスハウル派生 アグナブロウ派生 海造砲【火刃】派生 峯山大砲派生 カブレライトキャノン派生 ギガン=ショット派生 単品生産(派生なし) ヘビィボウガン:操作方法特徴 基本性能 しゃがみ撃ち 注目スキル コメント ヘビィボウガン:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※攻撃力の下段は攻撃力ブースト後の値(+15)、パワーバレル装着時の上昇値(ブースト前の1/10) ※値段は上から強化費用、攻撃力ブースト、盾=シールド 力=パワーバレル 倍=可変倍率スコープ ※水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。 ※このWikiでは村長★6『大砂漠の宴!!』クリア後に農場で取れるようになる素材と、村長★6『終焉を喰らう者』で入手可能なモンスター素材を必要とする装備の作成可能時期は上位として扱っています。 ユクモノ重弩派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 古ユクモノ重弩││││ -z1000z盾 90z力 90z倍 30z 5065+5 やや遅い中なし LV1 通常弾(30) 通貫散徹拡 4 / 4 /52/1/32 /3/41/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/-2/--/--/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*1 生産 初期装備(再入手不可) 端材 - ││││└ユクモノ重弩 │ │ │ │ 660z1000z盾 198z力 198z倍 66z 8095+8 やや遅い中なし LV1 通常弾(30) 通貫散徹拡 4 / 5 /52 /1/33 /3/41/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/--/--/-2/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*1 生産 ユクモの木*2 鉄鉱石*4 (990z) 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ └ユクモノ重弩改 │ │ │ │ 1650z2000z盾 495z力 495z倍 165z 100115+10 やや遅い中なし LV1 通常弾(30) 通貫散徹拡 5 / 5 /62 /1/33 /3/41 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/-2/--/-2/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 垂皮竜の皮*4 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ │ ├青熊筒 ││ ││ ││ ││ 2400z2000z盾 720z力 720z倍 240z 120135+12 やや遅い中左/小防+5 LV1 散弾(20) 通貫散徹拡 5 / 4 /52 /3/33 / 3 /41 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/--/-3/1 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% --- 下位 武具玉*2 生産 青熊獣の毛*5 青熊獣の腕甲*3 青熊獣の甲殻*4 ベアライト石*5 (3600z) 強化 青熊獣の毛*3 青熊獣の腕甲*1 鉄鉱石*7 キラビートル*2 端材 生産青熊獣の端材*2 強化青熊獣の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ ││ │└青熊筒改 │ │ │ │ │ │ │ │ 4650z3000z盾 1395z力 1395z倍 465z 150165+15 やや遅い中左/小防+10 LV1 散弾(20)LV1 麻痺弾(6) 通貫散徹拡 5 / 5 / 72 /3/33 / 4 /52 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/1-/-3/1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 青熊獣の甲殻*5 赤甲獣の蛇腹甲*2 麻痺袋*3 ドラグライト鉱石*5 端材 青熊獣の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └青熊轟筒 │ │ │ │ │ │ │ │ 30000z5000z盾 9000z力 9000z倍 3000z 200215+20 やや遅い中左/小防+20 LV1 散弾(20)LV1 麻痺弾(6)LV2 減気弾(4) 通貫散徹拡 5 / 6 / 82 /3/33 / 4 /52 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/1-/-3/2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% --- 上位 上武具玉*2 生産 青熊獣の剛毛*5 青熊獣の堅腕甲*3 青熊獣の堅殻*4 カブレライト鉱石*5 (45000z) 強化 青熊獣の剛毛*3 青熊獣の堅腕甲*1 王族カナブン*3 マカライト鉱石*10 端材 青熊獣の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■青熊轟筒【川漁】 │ │ │ │ 55000z7000z盾 16500z力 16500z倍 5500z 210225+21 やや遅い中左/小防+24 LV1 散弾(20)LV1 麻痺弾(6)LV2 減気弾(4) 通貫散徹拡 5 / 7 / 82 /3/34 / 5 /52 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/1-/-3/2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 青熊獣の堅殻*5 赤甲獣の堅殻*4 強力麻痺袋*3 ユニオン鉱石*4 端材 青熊獣の上端材*2 鉱石の上端材*1 │ │ │ │ ├スレイペンギーゴ ││ ││ ││ ││ 3960z2000z盾 1188z力 1188z倍 396z 140155+14 普通中なし 氷結弾(20) 通貫散徹拡 4 / 3 /53 / 3 /41/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/--/--/-2/--/- 火水雷氷龍 -2-3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 生産 白兎獣の腹甲*4 白兎獣の耳*4 白兎獣の毛*6 バギィの鱗*3 (5940z) 強化 白兎獣の腹甲*3 白兎獣の耳*2 白兎獣の毛*4 端材 白兎獣の端材*2 ││ ││ ││ │└スレイペンギーガー │ │ │ │ │ │ │ │ 9220z3000z盾 2766z力 2766z倍 922z 160175+16 普通中なし LV2 貫通弾(20)氷結弾(20) 通貫散徹拡 4 / 4 /53 / 4 /41/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/--/--/-2/1-/- 火水雷氷龍 -3-4- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% --- 下位 上武具玉*2 強化 白兎獣の毛*6 白兎獣の氷爪*5 氷牙竜の毛皮*4 端材 白兎獣の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └スレイペンギング │ │ │ │ │ │ │ │ 30000z5000z盾 9000z力 9000z倍 3000z 170185+17 普通中なし LV2 貫通弾(20)LV3 貫通弾(20)氷結弾(20) 通貫散徹拡 5 / 5 /54 / 4 / 51/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/--/--/-2/1-/- 火水雷氷龍 -3-4- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% --- 上位 上武具玉*2 生産 白兎獣の堅腹甲*4 白兎獣の大耳*4 白兎獣の剛毛*6 凍った粘液塊*5 (45000z) 強化 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の大耳*2 凍った粘液塊*2 氷結袋*3 端材 白兎獣の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■ペングルスカイザー │ │ │ │ 60000z7000z盾 18000z力 18000z倍 6000z 190205+19 普通中なし LV2 貫通弾(20)LV3 貫通弾(20)氷結弾(20) 通貫散徹拡 5 / 5 /55 / 5 / 61/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/--/--/-2/1-/- 火水雷氷龍 -3-5- 捕ペ鬼硬斬 22--2 20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 白兎獣の剛毛*6 白兎獣の凍爪*5 氷牙竜の上毛皮*4 凍結袋*3 端材 白兎獣の上端材*2 │ │ │ │ └妃竜砲【遠撃】 │ │ │ │ │ 6000z2000z盾 1800z力 1800z倍 600z 150165+15 やや遅い中なし 火炎弾(20)LV1 毒弾(6) 通貫散徹拡 6 / 7 / 82 /2/32 /3/31/1/11 / 1 /1 回毒麻睡減 2/-3/2-/--/-2/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% --- 下位 武具玉*2 生産 雌火竜の甲殻*5 雌火竜の翼膜*3 ベアライト石*10 不気味な毒腺*3 (9000z) 強化 雌火竜の甲殻*3 ドラグライト鉱石*5 不気味な毒腺*2 端材 生産雌火竜の端材*2 強化雌火竜の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ └妃竜砲【飛撃】 │ │ │ │ 11570z3000z盾 3471z力 3471z倍 1157z 170185+17 やや遅い中なし 火炎弾(20)LV1 毒弾(6) 通貫散徹拡 7 / 8 / 83 /2/32 /3/31/1/11 / 1 /1 回毒麻睡減 2/-3/2-/--/-2/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 雌火竜の鱗*5 雌火竜の棘*2 爆鎚竜の鱗*5 端材 雌火竜の端材*2 │ │ │ │ └妃竜砲【姫撃】 │ │ │ │ │ 45000z7000z盾 13500z力 13500z倍 4500z 200215+20 やや遅い中なし 火炎弾(20)LV2 毒弾(4) 通貫散徹拡 7 / 8 / 93 /2/32 /3/31/1/11 / 1 /1 回毒麻睡減 2/-4/2-/--/-2/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 上位 堅武具玉*2 生産 雌火竜の堅殻*5 不気味な猛毒腺*3 カブレライト鉱石*10 雌火竜の逆鱗*1 (67500z) 強化 雌火竜の堅殻*3 ユニオン鉱石*5 不気味な猛毒腺*2 火竜の骨髄*3 端材 生産雌火竜の上端材*2 強化雌火竜の上端材*1 鉱石の上端材*1 │ │ │ │ └■妃竜砲【神撃】 75000z10000z盾 22500z力 22500z倍 7500z 220235+22 やや遅い中なし LV1 貫通弾(20)火炎弾(20)LV2 毒弾(4) 通貫散徹拡 7 / 9 /103 /2/32 /3/31/1/11 / 1 /1 回毒麻睡減 2/-4/2-/--/-2/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 重武具玉*1 強化 雌火竜の上鱗*3 金火竜の上棘*2 爆鎚竜の上鱗*5 雌火竜の紅玉*1 端材 雌火竜の上端材*2 ボーンシューター派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ボーンシューター│││││ 1125z1000z盾 225z力 225z倍 75z 90105+9 やや遅い中なし LV1 通常弾(30) 通貫散徹拡 5 / 4 /42 /2/33 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 武具玉*1 生産 マカライト鉱石*2 竜骨【小】*5 セッチャクロアリ*3 生産 さびた塊を鑑定 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │││└ボーンシューター改 │ │ │ │ 1720z1000z盾 516z力 516z倍 172z 100115+10 やや遅い中なし LV1 通常弾(30) 通貫散徹拡 5 / 4 / 42 /2/34 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 大きな骨*3 マカライト鉱石*5 キラビートル*2 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ └ボーンバスター │ │ │ │ 2200z2000z盾 660z力 660z倍 220z 110125+11 やや遅い中なし LV1 通常弾(30) 通貫散徹拡 6 / 4 / 52 /2/34 /3/31/1/11 /1/1 回毒麻睡減 -/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 竜骨【中】*3 大猪の牙*2 垂皮竜の皮*5 端材 骨の端材*2 │ │ │ │ ├トロペクルガン ││ ││ ││ ││ 2920z2000z盾 876z力 876z倍 292z 130145+13 普通中右/小 LV1 散弾(20)火炎弾(20) 通貫散徹拡 4 / 5 / 62/2/34 / 4 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 武具玉*2 生産 彩鳥の羽根*5 へんなクチバシ*1 彩鳥の鱗*4 竜骨【中】*4 (4380z) 強化 彩鳥の羽根*2 彩鳥の鱗*3 極彩色の羽根*3 端材 彩鳥の端材*2 ││ ││ ││ │└トロペクルガン・彩 │ │ │ │ │ │ │ │ 4840z2000z盾 1452z力 1452z倍 484z 140155+14 普通中右/小 LV1 散弾(20)火炎弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 72/2/34 / 4 /51/1/11 / 1 /1 回毒麻睡減 3/2-/--/--/--/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 へんなクチバシ*2 火打石*3 紅蓮石*3 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └ペコキッシュガン │ │ │ │ │ │ │ │ 8800z3000z盾 2640z力 2640z倍 880z 160175+16 普通中右/小 LV1 散弾(20)火炎弾(20) 通貫散徹拡 5 / 7 / 82/2/34 / 5 /61/1/12 / 1 /1 回毒麻睡減 3/2-/--/--/--/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22112 10% OO- 下位 上武具玉*2 強化 極彩色の羽根*5 彩鳥の鱗*8 火竜の翼膜*2 火炎袋*1 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └ペコキッシュサンダー │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 45000z5000z盾 13500z力 13500z倍 4500z 190205+19 普通中右/小 LV1 散弾(20)火炎弾(20)電撃弾(20) 通貫散徹拡 5 / 7 / 82/2/35 / 5 / 61/1/12 / 1 /1 回毒麻睡減 3/2-/-2/-2/--/- 火水雷氷龍 4-4-- 捕ペ鬼硬斬 22112 10% OO- 上位 上武具玉*2 生産 紅彩鳥の翼*5 ステキなクチバシ*3 紅彩鳥の上鱗*4 電気石*5 (67500z) 強化 紅彩鳥の翼*2 紅彩鳥の上鱗*3 電気石*3 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■パッチペッカー │ │ │ │ 55000z7000z盾 16500z力 16500z倍 5500z 210225+21 普通中右/小 LV1 散弾(20)火炎弾(20)電撃弾(20) 通貫散徹拡 6 / 7 / 92/2/35 / 6 / 61/1/12 / 1 /1 回毒麻睡減 3/3-/-2/-2/--/- 火水雷氷龍 4-4-- 捕ペ鬼硬斬 22112 15% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 紅彩鳥の翼*5 極彩色の羽根*7 尖竜骨*3 電撃袋*3 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ │ │ └46式潜伏重砲Ⅰ │ │ │ │ 5400z2000z盾 1620z力 1620z倍 540z 140155+14 やや遅い中なし防+8 LV3 通常弾(30)水冷弾(20) 通貫散徹拡 5 / 4 / 62 / 3 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/-2/-2/--/-2/1 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 生産 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*4 ドラグライト鉱石*3 竜骨【大】*2 (8100z) 強化 潜口竜の甲殻*2 潜口竜の皮*2 竜骨【中】*3 端材 潜口竜の端材*2 │ │ │ └46式潜伏重砲Ⅱ │ │ │ │ 12700z3000z盾 3810z力 3810z倍 1270z 160175+16 やや遅い中なし防+16 LV3 通常弾(30)水冷弾(20) 通貫散徹拡 6 / 5 / 73 / 3 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/-2/-2/--/-2/2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 潜口竜の爪*4 尾槌竜の角*2 溶岩塊*4 端材 潜口竜の端材*2 │ │ │ └46式潜伏重砲Ⅲ │ │ │ │ 40000z5000z盾 12000z力 12000z倍 4000z 180195+18 やや遅い中なし防+18 LV3 通常弾(30)水冷弾(20) 通貫散徹拡 7 / 6 / 83 / 3 /33 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/-2/12/--/-2/2 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 上武具玉*2 強化 潜口竜の頭殻*2 水獣の上鱗*4 カブレライト鉱石*3 尖竜骨*3 端材 潜口竜の端材*1 鉱石の上端材*1 │ │ │ └■潜砲ハープール 60000z7000z盾 18000z力 18000z倍 6000z 200215+20 やや遅い中なし防+20 LV3 通常弾(30)水冷弾(20)LV1 毒弾(6) 通貫散徹拡 7 / 7 /103 / 3 /33 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/-2/12/--/-2/2 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*4 ユニオン鉱石*5 竜玉*1 端材 潜口竜の上端材*2 ズッカカロッツァ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ズッカカロッツァ││││ 4050z2000z盾 810z力 810z倍 270z 120135+12 やや遅いやや小なし LV3 通常弾(30)LV1 睡眠弾(6) 通貫散徹拡 5 / 5 / 52 /2/33 / 4 /51 /1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/12/1 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 下位 武具玉*2 生産 ペピポパンプキン*3 アイシスメタル*5 ユクモの木*5 ツタの葉*10 端材 南瓜の端材*2 木の端材*1 │││└クイーンカロッツァ │ │ │ │ 8250z3000z盾 2475z力 2475z倍 825z 150165+15 やや遅いやや小なし LV3 通常弾(30)LV1 睡眠弾(6) 通貫散徹拡 6 / 6 / 62 /2/34 / 4 /52 /2/21 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-3/22/2 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 下位 上武具玉*2 強化 ペピポパンプキン*5 睡眠袋*3 迅竜の骨髄*1 端材 南瓜の端材*2 │ │ │ └■サンドリヨン 44000z7000z盾 13200z力 13200z倍 4400z 200215+20 やや遅いやや小なし LV3 通常弾(30)LV2 睡眠弾(4) 通貫散徹拡 8 / 8 / 83 /2/34 / 4 /52 /2/21 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-3/22/2 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 堅武具玉*2 強化 ペピポパンプキン*10 昏睡袋*3 強靱な胸膜*2 ユクモの堅木*10 端材 南瓜の端材*2 木の上端材*1 ブルームスター派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ブルームスター││││ 4695z2000z盾 939z力 939z倍 313z 120135+12 やや遅い中なし 斬裂弾(5) 通貫散徹拡 4 / 5 /63 / 3 /32/3/32 / 2 /21/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-2/- 火水雷氷龍 --3-2 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% O-- 下位 武具玉*2 生産 ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*10 モンスターの体液*5 生産 太古の塊を鑑定 端材 鉱石の端材*2 │││└メテオリト │ │ │ │ 5250z3000z盾 1575z力 1575z倍 525z 140155+14 やや遅い中なし LV2 貫通弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡 5 / 5 /63 / 4 /32/3/32 / 2 /21/ 1 /1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-2/- 火水雷氷龍 --3-2 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 紅蓮石*4 ドラグライト鉱石*8 溶岩獣の鱗*8 端材 鉱石の端材*2 │ │ │ └■ミーティア 43500z8000z盾 13050z力 13050z倍 4350z 200215+20 やや遅い中なし LV2 貫通弾(20)LV2 拡散弾(3)斬裂弾(5) 通貫散徹拡 5 / 6 /63 / 4 /32/3/32 / 2 /21/ 1 /1 回毒麻睡減 -/1-/-2/--/-2/- 火水雷氷龍 --3-3 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*5 竜玉*2 端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1 ヘビィボウガン・前半を編集 真ユクモノ重弩派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 真ユクモノ重弩││││ 11700z3000z盾 2340z力 2340z倍 780z 160175+16 やや遅い中なし防+10 LV3 通常弾(30)LV1 散弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 82 /1/33 /3/42 /1/11 / 1 /1 回毒麻睡減 2/-2/12/1-/-2/- 火水雷氷龍 33--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 下位 上武具玉*2 生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10 端材 木の端材*1 鉱石の端材*2 ││││└■ユクモ連山重弩 35000z5000z盾 10500z力 10500z倍 3500z 190205+19 やや遅い中なし LV3 通常弾(30)LV2 貫通弾(20)LV1 散弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 83 / 1 /33 /3/43 /1/11 / 1 /1 回毒麻睡減 2/-2/22/2-/-2/- 火水雷氷龍 33--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OOO 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 上質な腹袋*4 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 王砲ライド派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 王砲ライド││││ 15840z3000z盾 3168z力 3168z倍 1056z 160175+16 普通中なし 電撃弾(20)斬裂弾(5)LV1 麻痺弾(6) 通貫散徹拡 5 / 6 /73 / 3 /42 / 3 /41/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22-13 10% --- 下位 上武具玉*2 生産 雷狼竜の甲殻*6 雷狼竜の蓄電殻*4 超電雷光虫*6 ドラグライト鉱石*5 端材 雷狼竜の端材*2 ││││└■王牙砲【山雷】 80000z8000z盾 24000z力 24000z倍 8000z 220235+22 普通中なし 電撃弾(20)斬裂弾(5)LV1 麻痺弾(6) 通貫散徹拡 5 / 7 /73 / 3 /42 / 3 /41/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22-14 10% --- 上位 堅武具玉*2 生産 雷狼竜の堅殻*6 雷狼竜の高電殻*4 グラシスメタル*8 雷狼竜の碧玉*1 強化 雷狼竜の堅殻*4 雷狼竜の高電殻*3 雷狼竜の尖爪*2 雷狼竜の逆鱗*3 端材 雷狼竜の上端材*2 ヒドゥンスナイパー派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ヒドゥンスナイパー││││ 12450z3000z盾 2490z力 2490z倍 830z 130145+13 普通やや小なし LV2 貫通弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡 4 / 4 /54 / 4 / 41/2/22 /2/21/1/1 回毒麻睡減 -/1-/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% --- 下位 上武具玉*2 生産 迅竜の鱗*8 迅竜の黒毛*5 迅竜の骨髄*1 上竜骨*4 端材 迅竜の端材*2 │││└夜砲【黒風】 │ │ │ │ 40000z5000z盾 12000z力 12000z倍 4000z 170185+17 普通やや小なし LV2 貫通弾(20)LV3 貫通弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡 4 / 4 /54 / 4 / 41/2/22 /2/21/1/1 回毒麻睡減 -/1-/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% --- 上位 上武具玉*2 強化 迅竜の上鱗*6 迅竜の上黒毛*5 迅竜の鋭刃翼*4 尖竜骨*4 端材 迅竜の上端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ └ギリースナイパー │ │ │ │ 45000z7000z盾 13500z力 13500z倍 4500z 180195+18 普通やや小なし LV2 貫通弾(20)LV3 貫通弾(20)斬裂弾(5)LV1 減気弾(6) 通貫散徹拡 4 / 4 /54 / 4 / 41/2/22 /2/21/1/1 回毒麻睡減 -/1-/--/--/-3/2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 緑迅竜の上鱗*8 緑迅竜の上斑毛*5 迅竜の骨髄*3 尖竜骨*6 (67500z) 強化 緑迅竜の上鱗*4 緑迅竜の上斑毛*3 強靱な胸膜*3 端材 迅竜の上端材*2 │ │ │ │ └■烈風砲【裏黒風】 68000z8000z盾 20400z力 20400z倍 6800z 190205+19 普通やや小なし LV2 貫通弾(20)LV3 貫通弾(20)斬裂弾(5)LV1 減気弾(6) 通貫散徹拡 4 / 5 /55 / 5 / 51/2/22 /2/21/1/1 回毒麻睡減 -/1-/--/--/-3/2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 50% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 緑迅竜の上鱗*6 緑迅竜の鋭刃翼*2 黒轟竜の上鱗*4 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 デュエルスタッブ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 デュエルスタッブ││││ 15000z3000z盾 3000z力 3000z倍 1000z 180195+18 やや速いやや小左/大 LV2 通常弾(30)LV3 通常弾(30)LV1 貫通弾(20) 通貫散徹拡 3 / 3 / 32 / 3 / 31/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -15% --- 下位 上武具玉*2 生産 角竜の背甲*4 角竜の甲殻*6 ねじれた角*2 マカライト鉱石*8 端材 角竜の端材*2 │││└デュエルスタッブ改 │ │ │ │ 48000z7000z盾 14400z力 14400z倍 4800z 200215+20 やや速いやや小左/大 LV2 通常弾(30)LV3 通常弾(30)LV1 貫通弾(20)LV2 貫通弾(20) 通貫散徹拡 3 / 3 / 33 / 3 / 31/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 角竜の尾甲*4 土砂竜の堅甲*4 角竜の骨髄*2 端材 角竜の端材*2 │ │ │ │ ├ ■バズディアーカ │ │ │ │ 70000z8000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 230245+23 やや速いやや小左/大 LV2 通常弾(30)LV3 通常弾(30)LV1 貫通弾(20)LV2 貫通弾(20)LV3 貫通弾(20) 通貫散徹拡 3 / 3 / 33 / 3 / 31/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -25% --- 上位 堅武具玉*2 生産 角竜の堅甲*6 角竜の堅殻*8 上質なねじれた角*4 角竜の延髄*2 (105000z) 強化 上質なねじれた角*2 角竜の堅甲*4 角竜の堅殻*4 竜玉*2 端材 角竜の上端材*2 │ │ │ │ └■ネロディアーカ 70000z8000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 240255+24 遅いやや小右/大 LV1 通常弾(30)LV2 通常弾(30)LV3 通常弾(30) 通貫散徹拡 1 / 1 / 15 / 4 / 42 / 2 / 31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/--/-3/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -10% --- 上位 堅武具玉*2 生産 黒角竜の堅甲*6 黒角竜の堅殻*8 上質な黒巻き角*4 角竜の延髄*1 (105000z) 強化 上質な黒巻き角*2 黒角竜の堅甲*4 黒角竜の堅殻*4 鋼鎚竜の上鱗*3 端材 角竜の上端材*2 レックスハウル派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 レックスハウル││││ 15750z3000z盾 3150z力 3150z倍 1050z 170185+17 やや遅いやや小右/小 LV3 通常弾(30)LV1 徹甲榴弾(9)LV1 拡散弾(3) 通貫散徹拡 7 / 7 / 82/2/ 32/2/ 33 / 3 / 31 / 1 / 1 回毒麻睡減 -/-2/--/-2/--/- 火水雷氷龍 ---31 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% O-- 下位 上武具玉*2 生産 轟竜の頭殻*2 轟竜の甲殻*6 ドラグライト鉱石*6 上竜骨*4 端材 轟竜の端材*2 ││││└レックスハウル改 │ │ │ │ 50000z7000z盾 15000z力 15000z倍 5000z 210225+21 やや遅いやや小右/小 LV3 通常弾(30)LV1 徹甲榴弾(9)LV1 拡散弾(3) 通貫散徹拡 7 / 8 / 92/2/ 32/2/ 33 / 3 / 31 / 1 / 1 回毒麻睡減 -/-2/--/-2/--/- 火水雷氷龍 ---31 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 轟竜の堅殻*6 轟竜の頭殻*3 轟竜の鋭牙*6 火竜の延髄*1 (75000z) 強化 轟竜の堅殻*4 轟竜の鋭牙*4 カブレライト鉱石*6 火竜の骨髄*3 端材 轟竜の上端材*2 │ │ │ └■轟砲【虎頭】 70000z8000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 230245+23 やや遅いやや小右/小 LV3 通常弾(30)LV1 徹甲榴弾(9)LV2 拡散弾(3) 通貫散徹拡 7 / 8 /102/2/ 32/2/ 33 / 3 / 31 / 1 / 1 回毒麻睡減 -/-2/--/-2/--/- 火水雷氷龍 ---31 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 黒轟竜の堅殻*4 黒轟竜の鋭牙*6 轟竜のアギト*2 竜玉*2 端材 轟竜の上端材*2 アグナブロウ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 アグナブロウ││││ 16500z3000z盾 3300z力 3300z倍 1100z 160175+16 遅い中なし防+12 火炎弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 73 / 3 /41/ 2 /21/ 1 /11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/12/-1/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 炎戈竜の甲殻*6 炎戈竜のヒレ*4 紅蓮石*4 上竜骨*2 端材 炎戈竜の端材*2 │││└アグナブラスター │ │ │ │ 50000z7000z盾 15000z力 15000z倍 5000z 190205+19 遅い中なし防御+16 LV2 徹甲榴弾(9)火炎弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 73 / 3 /41/ 2 /21/ 1 /11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/12/-1/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 炎戈竜の皮*5 炎戈竜の燃鱗*6 尖竜骨*4 爆炎袋*3 端材 炎戈竜の端*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ ├ ■炎戈銃ブレイズヘル │ │ │ │ 70000z8000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 200215+20 遅い中なし防+20 LV2 徹甲榴弾(9)火炎弾(20) 通貫散徹拡 5 / 7 / 74 / 4 / 51/ 2 /21/ 1 /11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/12/-1/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 堅武具玉*2 生産 炎戈竜の堅殻*6 炎戈竜の上ヒレ*4 獄炎石*4 堅竜骨*4 (105000z) 強化 炎戈竜の堅殻*4 炎戈竜の上ヒレ*2 赤熱した堅胸殻*2 竜玉*2 端材 炎戈竜の上端材*2 │ │ │ │ └■凍戈銃アヴェルスヘル 70000z8000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 200215+20 遅い中なし防+20 水冷弾(20)氷結弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 75 / 4 / 51/ 2 /21/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/12/--/--/--/- 火水雷氷龍 -5-3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 堅武具玉*2 生産 凍戈竜の堅殻*6 凍戈竜の上ヒレ*4 グラシスメタル*4 堅竜骨*4 (105000z) 強化 凍戈竜の堅殻*4 凍戈竜の上ヒレ*2 潤った堅胸殻*2 竜玉*2 端材 炎戈竜の上端材*2 海造砲【火刃】派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 海造砲【火刃】││││ 11550z3000z盾 2310z力 2310z倍 770z 160175+16 やや遅いやや小なし LV1 徹甲榴弾(9)LV2 徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡 5 / 5 /53/ 3 /32 / 2 /21 / 1 / 13 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/--/- 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 15% --- 下位 上武具玉*2 生産 謎の重弩の秘伝書*1 ドラグライト鉱石*10 ライトクリスタル*2 爆薬*10 端材 鉱石の端材*2 │││└海造砲【炎刃】 │ │ │ │ 30000z5000z盾 9000z力 9000z倍 3000z 180195+18 やや遅いやや小なし LV1 徹甲榴弾(9)LV2 徹甲榴弾(9)LV3 徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡 5 / 5 /53/ 3 /32 / 2 /21 / 1 / 13 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/--/- 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 15% --- 上位 上武具玉*2 強化 カブレライト鉱石*5 マカライト鉱石*20 鉄鉱石*50 火炎袋*10 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ └■海造砲【灰燼】 60000z8000z盾 18000z力 18000z倍 6000z 210225+21 やや遅いやや小なし LV1 徹甲榴弾(9)LV2 徹甲榴弾(9)LV3 徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡 5 / 5 /53/ 3 /33 / 3 /32 / 2 / 23 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/--/- 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 グラシスメタル*10 ユニオン鉱石*12 赤熱した堅胸殻*5 古龍の血*3 端材 鉱石の上端材*2 峯山大砲派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 峯山大砲││││ 26250z3000z盾 5250z力 5250z倍 1750z 170185+17 やや遅い中なし防+16 水冷弾(20)LV1 減気弾(6) 通貫散徹拡 5 / 6 / 73/ 3 / 42/ 3 / 42/ 2 /21/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/-2/2 火水雷氷龍 232-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 上武具玉*2 生産 峯山龍の蒼鱗*4 たくましい龍牙*2 峯山龍の甲岩殻*4 シーブライト鉱石*6 端材 峯山龍の端材*2 │││└峯山龍砲 │ │ │ │ 52000z7000z盾 15600z力 15600z倍 5200z 200215+20 やや遅い中なし防+22 LV3 貫通弾(20)水冷弾(20)LV1 減気弾(6) 通貫散徹拡 5 / 6 / 73/ 3 / 42/ 3 / 42/ 2 /21/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/-2/2 火水雷氷龍 232-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 峯山龍の腕甲*4 強靱な胸膜*4 デプスライト鉱石*6 古龍の血*1 端材 峯山龍の端材*2 鉱石の上端材*1 │ │ │ └■峯山龍砲【富国】 70000z10000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 230245+23 やや遅い中なし防+30 LV3 貫通弾(20)水冷弾(20)LV1 減気弾(6) 通貫散徹拡 5 / 7 / 83/ 3 / 43/ 3 / 42/ 2 /21/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/-2/2 火水雷氷龍 333-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 重武具玉*1 強化 峯山龍の堅岩殻*4 峯山龍の上蒼鱗*6 猛々しい龍鋭牙*2 大地の龍玉*1 端材 峯山龍の上端材*2 カブレライトキャノン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 カブレライトキャノン││││ 30000z5000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 180195+18 やや遅い中なし LV2 貫通弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡 4 / 4 / 52 / 3 /34 / 4 /63 / 3 / 31/1/1 回毒麻睡減 -/1-/1-/1-/1-/1 火水雷氷龍 ---32 捕ペ鬼硬斬 22122 0% OO- 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 デプスライト鉱石*5 ドラグライト鉱石*15 紅蓮石*3 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 │││└■メテオキャノン 45000z7000z盾 13500z力 13500z倍 13500z 210225+21 やや遅い中なし LV2 貫通弾(20)氷結弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡 4 / 5 / 73 / 3 /34 / 4 /63 / 3 / 31/1/1 回毒麻睡減 -/1-/1-/1-/1-/1 火水雷氷龍 --222 捕ペ鬼硬斬 22122 0% OOO 上位 堅武具玉*2 強化 グラシスメタル*8 ユニオン鉱石*8 獄炎石*5 端材 鉱石の上端材*2 ギガン=ショット派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ギガン=ショット││││ 75000z7000z盾 15000z力 15000z倍 5000z 220235+22 遅いやや小右/大 火炎弾(20)氷結弾(20)滅龍弾(3) 通貫散徹拡 7/ 8 /102/2/ 32/3/ 31/1/ 11/1/ 1 回毒麻睡減 -/--/1-/--/--/1 火水雷氷龍 3--31 捕ペ鬼硬斬 22-12 -10% --- 上位 堅武具玉*2 生産 鋼鎚竜の堅殻*8 爆鎚竜の上鱗*5 爆鎚竜の顎*3 火竜の延髄*1 端材 爆鎚竜の上端材*2 │││└■ギガン=バール 75000z10000z盾 22500z力 22500z倍 7500z 240255+24 遅いやや小右/大 火炎弾(20)氷結弾(20)滅龍弾(3) 通貫散徹拡 7/ 8 /102/2/ 32/3/ 31/1/ 11/1/ 1 回毒麻睡減 -/--/1-/--/--/1 火水雷氷龍 3--31 捕ペ鬼硬斬 22-12 -10% --- 上位 重武具玉*1 強化 鋼鎚竜の剛顎*3 峯山龍の上蒼鱗*5 赤熱した堅胸殻*5 爆鎚竜の紅玉*1 端材 爆鎚竜の上端材*2 単品生産(派生なし) 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ■覇砲ユプカムトルム 99999z10000z盾 19998z力 19998z倍 6666z 220235+22 やや遅い中左/小 LV2 通常弾(30)LV3 通常弾(30)LV1 貫通弾(20)LV3 徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡 4 / 4 / 52 / 3 / 32 /2/21 / 1 / 11 / 1 / 1 回毒麻睡減 -/--/--/--/--/- 火水雷氷龍 2---2 捕ペ鬼硬斬 221-2 40% --- 上位 重武具玉*1 生産 覇竜の堅殻*5 覇竜の大牙*2 覇竜の大棘*6 覇竜の宝玉*1 端材 覇竜の上端材*2 ■崩砲バセカムルバス 99999z10000z盾 19998z力 19998z倍 6666z 260275+26 やや遅い中右/小 LV2 拡散弾(3)氷結弾(20) 通貫散徹拡 6 / 8 /122 /2/34 / 5 / 61/1/12 / 1 / 2 回毒麻睡減 3/2-/--/-3/23/2 火水雷氷龍 -4-52 捕ペ鬼硬斬 22-13 -30% --- 上位 重武具玉*1 生産 崩竜の堅殻*6 崩竜の上ビレ*4 崩竜の腹鱗*3 崩竜の宝玉*1 端材 崩竜の上端材*2 ■カオスウイング 99999z10000z盾 19998z力 19998z倍 6666z 220235+22 普通中なし 火炎弾(20)水冷弾(20)電撃弾(20)氷結弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 73/ 3 / 42/ 3 / 41/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 33332 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 重武具玉*1 生産 天をつらぬく角*2 煌黒龍の逆鱗*8 煌黒龍の翼膜*2 瑠璃色の龍玉*1 端材 煌黒龍の上端材*2 ■凶刻【時雨】 120000z10000z盾 24000z力 24000z倍 8000z 230245+23 やや速いやや小なし LV2 貫通弾(20)LV2 散弾(20)水冷弾(20)LV2 麻痺弾(4) 通貫散徹拡 7 / 8 /102 / 2 / 32/ 3 /31 / 1 / 11/1/1 回毒麻睡減 -/2-/2-/1-/1-/2 火水雷氷龍 -33-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -5% O-- 上位 重武具玉*1 生産 嵐龍の堅殻*6 嵐龍の角*3 嵐気胞*5 天空の龍玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 ヘヴィボウガン・後半を編集 ヘビィボウガン:操作方法 モーション 操作方法 備考 発射 ○ボタン 回避に派生可能 リロード △ボタン 武器出しリロード △+○+Rボタン 近接攻撃 SELECTボタン 頭部HITでめまい15付与回避に派生可能 しゃがみ撃ち装填弾丸選択へ移行 △+○ボタン スーパーアーマー付き └→しゃがみ撃ち装填弾丸選択 弾丸選択中は常時スーパーアーマー ├装填弾丸の変更 │ 装填弾丸選択中に△ボタンまたは×ボタン ×ボタンで下に、△ボタンで上の弾丸に変更 └装填弾丸の決定 装填弾丸選択中に○ボタン 自動的にしゃがみ撃ちに移行 └→しゃがみ撃ち │ しゃがみ撃ちのまま簡易照準モードやスコープモードにも移行可能しゃがみ撃ち中は常時スーパーアーマー付き ├しゃがみ撃ち照準移動 しゃがみ撃ち中にアナログパッド その場から移動はしない ├しゃがみ撃ち発射 しゃがみ撃ち中に○ボタン 回避行動には繋げられない○ボタン押しっぱなしで連射可 └しゃがみ撃ち中断 しゃがみ撃ち中に×ボタン 回避行動が可能 回避行動(前転) ×ボタン スタミナを25消費 回避行動(側転) 発射後アナログパッド←または→+×ボタン スタミナを25消費 弾丸の変更 Lボタンを押しながら×ボタンまたは△ボタン ×ボタンで下に、△ボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード移行 【TYPE1】Lボタンを押しながら十字キー【TYPE2】Rボタン(長押し)【TYPE3】Rボタン(長押し) モード中は十字キーで照準移動アナログパッドは歩き移動 スコープモード移行 【TYPE1】Rボタン【TYPE2】Rボタン(短押し)【TYPE3】スコープモードには移行できない モード中はアナログパッドまたは十字キーで照準移動 可変スコープ付きの場合十字キー左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 【TYPE1】スコープモード中Rボタンを放す【TYPE2】スコープモード中Rボタン(短押し)【TYPE3】スコープモードには移行できない 簡易照準、スコープモードの移行方法は、オプション内にて設定変更が可能。 ※しゃがみ撃ち中の簡易照準モードは、通常の簡易照準モードと違い、アナログパッドでも照準の移動が行える。 特徴 長所ガンナー特有の立ち回りによって、敵に接近しなくても安定した火力の攻撃ができる。 攻撃力が高く(武器補正148%)、またガンナー装備で唯一ガードが出来る(シールド装着時)。 ライトボウガンに比べ、反動が小さいものが多い。 しゃがみ撃ちによって大量の弾を早く撃てるため、短い時間に高火力を出せる。 短所機動力が全武器中最低クラス。武器の展開速度が遅く、しゃがみ撃ちが納刀状態からは即座に使用できないため武器を出したまま立ち回ることが多いのだが、武器出し中の移動が遅く、立ち回りがかなり難しい。 シールドの性能は気休め程度。武器の出し納めも遅く、とっさの回復にも一苦労。 平均的に撃てる弾の種類がライトボウガンより若干少なめで、リロード速度も遅い物が多い。 ライトボウガン同様、弾や調合アイテムによってポーチがいっぱいになりやすい。 しゃがみ撃ち 今作から登場した新モーション。 その場から移動できない代わりに、ボウガン毎に設定された弾を大量に装填して連射する。(しゃがみ撃ち対応ボウガン一覧) 開始までにやや時間はかかるが、移行モーションが弾の選択と装填、さらに照準動作を兼ねており ボタンを押し続けると素早く次の弾を発射するため、リロード無しに短時間で大量の弾を撃つことが出来る。 また、動作中(移行モーション含む)は怯み無効特性がつくので、ザコに射撃を妨害されにくくなる長所もある。 威力の補正は一切無く、一発あたりの威力は通常の射撃と変わらない。 次弾の発射までに照準を微調整することが可能だが、しゃがみ撃ち中はスコープの視野が狭くなるので注意。 なお、立ち状態で反動が発生する弾種の場合、一律でやや小さい硬直(反動"中"程度)となる。 特性上、モンスターに大きな隙が出来た時以外に使用するのは被弾のリスクが高い。 罠や閃光玉のほか、減気弾での疲労誘発、徹甲榴弾でのめまい等、自らチャンスを作っていこう。 基本戦術 立ち回り モンスターとの距離を至近距離、近距離、中距離、遠距離に分けた場合、 剣士が至近距離で戦う事が前提になるのに対し、ガンナーは近距離~中距離で戦う事が前提になる。 よって近過ぎず遠過ぎずを守らなくてはならないのだが、武器の出し入れと武器出し中の移動速度が非常に遅く、 適正距離を保つどころか敵を追ったり敵から逃げたりするだけでも一苦労。 だからと言って武器をしまっていては、せっかくの攻撃タイミングを逃してしまう。 常に武器を出して行動し、相手の動きを見て事前に回避行動に入っておくのが立ち回りのコツとなる。 移動 武器出し中は回避動作の前転が主な移動手段になるため、スタミナは常に最大値を保ちたい。 「回避距離UP」等の回避動作を補助するスキルがあれば、足回りがよくなり間合いが取りやすくなる。 モンスターとの距離が離れてしまった場合、追い掛け回すよりも射程内まで近付いて来るのを待つ方がいい。 空いた時間は弾調合やリロードなどに充てよう。 照準動作 威力の高いヘビィボウガンとは言え、手数を出さないと性能を発揮できない。 手数を増やすためにも、照準~発射までの動作を出来るだけ素早く行おう。 横軸を移動の振り向きで合わせて、縦軸をスコープや簡易照準で合わせるのが基本動作。 高い部分にも微調整が可能なので破壊可能部位や弱点を重点的に狙おう。 なお、銃口の向きさえ合っていれば、照準なしでも弾はどこかの部位に当たる。(水平撃ち) 小型モンスターの掃除はもちろん、照準する時間すら厳しいティガレックスなどに使いやすい。 最初の1発を水平撃ちし、2発目から照準を調整して目的の部位を狙っていこう。 また、振り向き動作から直接スコープを覗くと、横にカメラを動かす手間を省きつつ素早くスコープ照準できる。 モンスターの突進回避後などに効率よく照準でき、手数を大きく増やせる。(振り向き撃ち) こちらはディアブロスを筆頭に、照準できないと弱点を狙えない相手に対して非常に有効。 攻撃 モンスターの攻撃前と攻撃後に丁寧に狙撃していくのが基本になる。 突進系の攻撃に対しては3~4歩左右に歩いてから前転でやり過ごし、振り向くまでの間に足や尻尾を狙撃、 振り向き動作から次の攻撃が来るまでの間に前面の弱点(頭部や前足など)を狙おう。 その場で繰り出すタイプの攻撃は撃ち放題のサービスタイム。ブレスなどを誘発させられる距離を把握しておくと一気にダメージを稼げる。 ただし、しゃがみ撃ちは急に回避行動が出来ない為、一手二手を先に読んでしゃがみ撃ちをやめる必要がある。 今作では距離を離してもあっという間に詰められてしまうので、貫通弾のクリティカル距離の確保には苦労する。 回避動作やオトモアイルーを上手く使って距離を調整したり、LV2,3は反動対策が必要だったりと、過去作に比べるとやや扱いにくくなった。 なので距離を詰められても問題のない通常弾、やや短い射程距離さえ把握できればいい属性弾、 反動"中"でも無反動で撃てるLV1-2散弾には、最初から最後までお世話になる事が多いだろう。 しゃがみ撃ちTips しゃがみ撃ち中は立ち撃ちよりも発射間隔が少しだけ短いが、移行から撃ち始めるまでに約3秒ほどかかる。 モンスターの転倒時/麻痺/めまい(多くは10~15秒)であっても、全弾撃ち切ろうとすると反撃を貰う事が多い。 10~15発程度(約10秒)で中断して残弾を確保しつつ、余裕を持って回避の準備をしよう。 なお、しゃがみ撃ちを中断した場合、残弾は立ち撃ちでリロードされた状態に引き継がれる。 例 LV3通常弾(46式潜伏重砲I)、しゃがみ撃ち中に残弾10発で中断 → 6発装填 リロードついでにしゃがみ撃ちを開始→適当に撃ったら回避で中断、という流れで立ち回ると、立った後も攻めを継続できる。 メイン弾としゃがみ撃ち弾が同系統のボウガンでは特に有効。 また、しゃがみ撃ち→しゃがみ撃ちの連携はできず、必ずしゃがみ撃ち→中断→しゃがみ撃ちの流れになるので、 状態異常弾/徹甲榴弾を用い、蓄積値を逆算して撃つとより強力な攻撃が出来る。 例 LV1徹甲榴弾(レックスハウル)、ディアブロス(初期耐性値150)の場合、6発目でめまい状態になるので5発で中断→立ち状態で1発→LV3通常弾しゃがみ撃ち 状態異常弾は反動も大きいため、反動対策もやっておくと万全。 回避 モンスターの攻撃は回避すると言うよりも、移動して攻撃範囲から離れるのが理想的。 とは言え、機動力の低さから前転で離脱できずに接近戦を強いられる場面も多いため、 回避系/スタミナ系スキルでカバーしたり、回復や納銃のためにエリアチェンジする、 どうしても避けられそうにない攻撃に対して納銃しながら吹き飛ばされる、などの工夫も時には必要。 また、射撃後と武器殴りの後のみ側転で横方向への回避が出来る。 受付猶予時間(ディレイ)は短めで、前転回避よりも終わり際の硬直が長いという欠点を持つものの、移動距離がやや長いという利点がある。 リオレウスの火球ブレス、ナルガクルガの連続飛び掛かりなど、攻撃速度が速めで範囲が狭い攻撃に対しては、 「射撃→早めに横に歩く→前転」よりも、「射撃→タイミングよく射撃→側転」とすることで1発多く撃てる。 ただし、射撃のタイミングが早いと前転でモンスターに突っ込み、遅いとそのまま攻撃に巻き込まれるので要練習。 パワーバレル シールド 武器強化でどちらか一方を装着でき、装着時の見た目もそれぞれ変わる。 パワーバレル 攻撃力が上昇する(上昇値はブースト前の攻撃力の10%)。 もともと高い火力を更に高められるので、どのモンスターに対しても安定した効果を得られる。 シールド モンスターの咆哮や体当たり、ブレスをオートガード出来るようになる(任意では使用不可)。 しゃがみ撃ち中も使用出来るが、ガード性能はかなり低く、スキル「ガード強化」「ガード性能」ともに適用されない。 ほとんどの咆哮、攻撃で後ずさりするためHP、スタミナを大きく削られる。 ティガレックス亜種の体当たり→停止→大咆哮や、アグナコトルの地中体当たりなどを連続でガードするとそのままキャンプ送りされるリスクも増える。 しゃがみ撃ちをしている場合、ガードが発動する直前まで弾を撃つことが出来るメリットがある。 しかし、雑魚モンスターの攻撃を受けるとガードが発動し、しゃがみ撃ち状態(のけぞり無効)が解除されるためやはり注意が必要。 リロード 反動 ブレ クリティカル距離 これらはボウガン共通事項のため弾性能を参照して下さい。 注目スキル 反動軽減 主要な弾の反動が大きいならば有効なスキル。 ただし反動が小さい通常弾/属性弾をメインに据える場合はあまり必要が無いことや、 ボウガンのもともとの反動ステータスが「中」の場合は無反動にできない弾があることに注意。 それぞれの弾を無反動で撃つために必要な軽減量については反動早見表を参照。 装填速度 しゃがみ撃ちは(移動が出来ない、準備に時間が掛かる等の理由から)頻繁に使用する事は出来ない。 へビィボウガンは元よりリロード速度が遅い物も多く、攻撃チャンスに弾切れを起こすという事が頻繁に起こりえる。 適度に移動しながら撃たなければならない場合等に、装填速度が速いと攻撃が素早く行える リロードによる隙に攻撃をくらう事がかなり減る。 故にこちらも自分のプレイスタイルと、リロード早見表とを相談して付けるか、もしくは付けないかを決めるといい。 ブレ抑制 威力の高いへビィボウガンは大半が左右どちらかにブレがあり、正面に撃っても思わぬ方向に飛んで行ってしまう。 ブレ幅大にもなるとかなりクセがあり当てづらい事があるため、ブレ幅の大きいボウガンを使う際には重要なスキルと言える。 ただ、ブレを逆に利用して照準を短縮する等のテクニックもあるため、自分のプレイスタイルと相談するといい。 回避距離UP 移動速度の遅さをカバーでき、武器を出しっぱなしで立ち回る当武器とは好相性。 迅速な立ち位置の確保と安全なポイントからの攻撃が容易になり、同時に被弾率も減るのでチャンスを逃さないようになる。 最大数生産,調合成功率UP,捕獲の見極め 使用できる弾の量=与えられる総ダメージ量と言ってもよい、ライト・ヘビィにとって有効となるスキル。 捕獲の見極めも同様に無駄弾を押さえる意味で有効。弾切れが予想されるソロでの連続狩猟に挑む際にぜひ付けておきたい。 調合成功率UPは20%UPで調合書3冊分、45%UPで5冊分に相当するので、アイテムポーチに余裕が無いときに有用。 (通常弾・連射矢/散弾・拡散矢/貫通弾・貫通矢)UP 通常弾/貫通弾は1.1倍、散弾は1.2倍の威力UP。 弱点特効 各弾強化スキルと同時発動させることで火力を大幅に上げる事ができる。 実弾を主力とするヘビィボウガンでは、とくに高い効果を得られる。 隠密 ソロプレイ時にはあまり効果が実感できないが、PTプレイ時に真価を発揮する。 遠距離武器は自身がモンスターの攻撃対象となっていない場合、こちらから一方的に攻撃することが可能なため、 このスキルでターゲットになるまでの時間を延長することで、攻撃機会を格段に増やすことができる。 特にソロでは使用するタイミングが難しい「しゃがみ撃ち」への移行を容易に行うことができるようになる。 納刀術 欠点である納銃の遅さを軽減できるが、武器出し速度は変わらないため不便さは残る。あれば嬉しい程度。 これにより被弾率が少し減ったり、咄嗟の移動などにも対応できるようになる。 体術,スタミナ急速回復,回避性能,耳栓or高級耳栓, これらは汎用スキルのなかでもヘビィと相性のいいもの。 コメント 使うタイミングを覚えれば十分な火力。適正距離をちゃんと守らないと、そもそもガンナーとして論外。 適正距離でのしゃがみ撃ちを維持するためにも拘束してる時がよい。 体験版ボルで言えば、疲労閃光で弱点の尻尾(弾攻撃は尻尾 腕 腹)に30発。 疲労落とし穴で腕に30発、2度目の疲労閃光やシビレ罠で30発。でOK。 PTなら簡単に30発撃ち切れると思う、ただしSA無しの味方を撃つのはNG。 猫無しソロだと撃ち切る前に動きだしますが、 一発攻撃喰らっても即死は無いので、喰らうまで撃ち続けるか回避するかは自由。 攻撃力の上昇補正がどれほどかは本編がでれば解析されると思います。 -- (名無しさん) 2010-10-27 00 17 49 PTとか猫が優秀とかいったしゃがみ撃ちが問題なく使える状況ならヘビィは相当強化されてるな。 火力は十分すぎるから誰かが足止めしてるとこへ叩き込むだけで部位破壊がすごく楽。 ソロだといろいろと使いづらいけど。貫通のクリティカル距離が遠目になったとかあるし。 でも属性と通常、斬裂くらいあれば問題ない気がする。 ふと思ったが単独でも遠距離を維持できる人なら貫通が凄まじいことになるのか? -- (名無しさん) 2010-12-13 15 32 36 長一短だから個人の好みで選ぶといいくらいの記述が相当だと思う -- (名無しさん) 2010-12-16 13 31 33 それガンナー全般に言える事。そんなこと言い出したら 全部お勧めに入れることになる。「ヘビィボウガン」のお勧め スキルに関しては現状ので妥当かと。 -- (名無しさん) 2010-12-30 02 15 51 お勧めスキルの欄があまりにもごちゃごちゃしてて見難く、また誤字も多かった為細々修正。 元々あった文章にはあまり手を加えていませんが。もう少し要点を絞った方がいいのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2010-12-30 15 26 30 操作方法の欄ですが、しゃがみ撃ち中断の際、弾を一発も撃っていない状態でも回避行動(前転・側転両方)可能です。 「1発でも弾を撃ったのなら回避行動が可能。撃っていない場合でも前転は可能」というのは、しゃがみ撃ちではない時のものです。 -- (名無しさん) 2011-01-18 09 11 26 ちょっと思ったんだけど、けむり玉使ってしゃがみ撃ち安定できないかな? ちょっと検証してくる。 -- (名無しさん) 2011-01-23 01 00 22 正直、弾追加の水色文字は必要ないと思う。あと半角スペースも。 弾追加ってスキルを付ける人がたくさんいるなら納得だけど、実際はそうじゃないよね。 大多数は通常・貫通・散弾とか使いたい弾によって銃を使い分けてると思うし、 仮に弾追加を付けたところで、装填数が少なくて使い物にならないのが多いよね。 スパッと青文字と半角スペースを無くした方が良いと思うけど、みなさんどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-25 11 38 56 ↑個人的には半角スペースは無くてもいい様に思われますが、弾追加スキルに関しては、 あまり使う機会が無いにしても、クエでの調合持込を減らせる可能性があるので、 目安として生産や強化の参考になる部分もあり、無くていい、とは一概には言えない気がします。 流石に装填数UPの追加分まで書くと欄を増やすか伸ばさなくてはなりませんが... ページ容量やデザイン等の問題となると、長くなる可能性が高いので掲示板での議論でしょうか。 -- (名無しさん) 2011-01-25 21 48 37 ○○弾追加スキルによる弾の色は目立つ水色より目立たない色の方が良いかもしれない -- (名無しさん) 2011-02-24 04 04 48 ↑変えるならライトの方も変えないといけないし、ちょっと違うものだけど弓の増弾での追加も水色表記だから 本気で変えるなら掲示板でまとめて話し合うくらいしないと無理だとおもう -- (名無しさん) 2011-02-25 08 55 04 シールドとパワーバレルの強化費用、わざわざ2行に分けて書く必要ないんじゃないすか? どーせどの武器だって値段同じなんだから -- (名無しさん) 2011-03-24 01 37 02 弓を参考に整理しました -- (名無しさん) 2011-07-31 09 10 47 しゃがみ解説ありがたいです。 ところでドボルは角だと気絶蓄積150%なんで別のモンスターの方がいいかと -- (名無しさん) 2011-08-01 14 27 23 ↑ドボルだとしゃがみ撃ちやりやすいので例にいいかなと。とりあえずディアブロスに変更しておきました。 -- (名無しさん) 2011-08-08 13 46 17
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/481.html
オススメ防具/三界後 オススメ防具/三界後このページについて 剣士(三界後) ガンナー(三界後) オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 このページについて 「三界後」というのはアルバトリオン、アカムトルム、ウカムルバス討伐後のことを指します。 この「オススメ防具/三界後」では、記載ルール2.にある「優秀な装備」のみを掲載します。キークエストの攻略は想定しません。 アルバトリオン、アカムトルム、ウカムルバス素材を使わない場合でも、攻略を想定していない場合はここに含まれます。 剣士(三界後) 剣士汎用装備 スキル 斬れ味レベル+1,砥石使用高速化+α 推奨武器 全て 頭 ダマスク 研磨珠【1】*2 胴 なし 腕 ダマスク 空き*1 腰 ダマスク 空き*3 脚 ☆荒天 空き*2 尾槌竜の仙骨*1 防御 初期239 最大347 耐性 火-9 水10 雷-5 氷-1 龍-8 オススメ理由 剣士の汎用スキル2つを基盤として、 胴防具・空きスロット6個・お守りを使って自由にスキルを入れ替えることが可能。 本気+5、雷属性攻撃+6なのでこれらのスキルが発動させやすい。 ダマスクシリーズは複数のモンスターの素材が必要なので、作成が面倒なのが難点。 ガンナー(三界後) ド級弩アルデバラン特化装備 スキル 弱点特効,装填速度+2,散弾・拡散矢UP,最大数生産 推奨武器 ド級弩アルデバラン 頭 インゴットS 痛撃珠【1】 胴 ディアブロU ☆痛撃珠【3】火竜の紅玉*1 腕 インゴットS 弾製珠【1】*2 腰 インゴット 脚 ガンキンU ☆痛撃珠【3】火竜の紅玉*1 武器 痛撃珠【1】 お守り スロット3 弾製珠【1】*3 防御 初期124 最大209 耐性 火6 水-7 雷8 氷-6 龍-2 オススメ理由 ド級弩アルデバランと散弾の運用に特化した装備。 今作は散弾が特定部位に集中してヒットすることが多く、「弱点特効」と非常に相性が良い(詳細は弾性能(散弾)参照)。 「装填速度+2」によって全LVの散弾を最速でリロードでき、被ダメージを抑えつつ高い火力をキープできる。 ド級弩アルデバランに尾槌竜の仙骨が2つ、痛撃珠【3】*2に火竜の紅玉が2つと作成難易度は高い。 腰装備は下位のインゴットなので間違えないように注意。 属性弾速射用装備 スキル 連発数+1,属性攻撃強化 推奨武器 ライトボウガン 頭 ウカムル 空き*2 胴 アーティアS 空き1 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 ☆エスカドラ 属攻珠【3】 瑠璃色の龍玉*1 お守り スロット3 属攻珠【3】 防御 初期98 最大149 耐性 火-1 水-1 雷0 氷6 龍2 オススメ理由 属性弾の速射に特化した装備。腕、腰の防具と装飾品で、必要に応じて各属性強化+2を追加することができる。 換装例 火属性[腕 レイアS 腰 ペッコS]火炎珠【1】*2 火炎珠【2】*2 水属性[腕 ヴァイクS 腰 蒼天]流水珠【1】*2 流水珠【2】*2 雷属性[腕 ダマスク 腰 ダマスク]雷光珠【1】*3 雷光珠【2】*2 氷属性[腕 ウカムル 腰 べリオS]氷結珠【2】 龍属性[腕 ドーベル 腰 ドーベル]破龍珠【1】*2 破龍珠【2】*2 連射弓用汎用装備 スキル 集中,弱点特効,通常弾・連射矢UP,攻撃力UP【小】 推奨武器 弓 頭 ☆シルバーソル 火竜の紅玉*1 胴 ネブラU 短縮珠【3】 腕 シルバーソル 短縮珠【3】 腰 シルバーソル 短縮珠【1】*1 強弾珠【1】*1 脚 シルバーソル 空き*3 防御 初期154 最大251 耐性 火16 水-6 雷1 氷-4 龍15 オススメ理由 「集中」による手数の増加と「攻撃力UP【小】」「通常弾・連射矢UP」「弱点特効」と連射弓向きの火力アップスキルが揃う。 空きスロット3つと護石によって更に拡張可能。 貫通弓運用装備 スキル 見切り+2,貫通弾・貫通矢UP,集中,回復速度-1+α 推奨武器 弓 装備 陸奥・覇/天城・覇一式 空きスロット9 オススメ理由 「貫通弾・貫通矢UP」「見切り+2」に加え、「集中」による手数の増加で貫通矢主体の弓の火力を高める。 「回復速度-1」を消してもスロット8個とお守りが空いているためさまざまな拡張が可能だが、希望のスキル構成に合わせて胴や腕を交換するのもいい。 拡散弓運用装備 スキル 集中,散弾・拡散矢UP,スタミナ急速回復+α 推奨武器 弓 頭 ガンキンU 短縮珠【1】*2,空き*1 胴 ガンキンU 散弾珠【1】 腕 ネブラU 空き*3 腰 ガンキンU (もしくはバンギスコート) 脚 陸奥・覇【具足】/天城・覇【袴】 短縮珠【3】 防御 初期150 最大236 耐性 火20 水-13 雷12 氷-1 龍-9 オススメ理由 「散弾・拡散矢UP」の拡散矢威力1.3倍化と、「集中」による手数の増加で火力を高め、「スタミナ急速回復」でスタミナ管理もしやすい。 溜め3が拡散の弓は全て武器スロットがあるので、10ポイントで発動するスキルは「体術+1」「KO術」以外全て追加可能。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックされました。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/108.html
道具 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果備考 調合書①入門編 4 1 1000z 100z 購入 下位 所持しているだけで調合率5%UP 調合書②初級編 4 1 2000z 200z 購入 下位 調合書①と同時所持で調合成功率10%UP 調合書③中級編 4 1 5000z 500z 購入 下位 調合書①・②と同時所持で調合成功率20%UP 調合書④上級編 5 1 10000z 1000z 購入 下位 調合書①・②・③と同時所持で調合成功率30%UP 調合書⑤達人編 5 1 15000z 1500z 購入 下位 調合書①・②・③・④と同時所持で調合成功率45%UP 収納上手・技の書 4 1 3000z 購入 下位 購入するとアイテムボックスの収納が1ページ拡張される 収納上手・力の書 5 1 3000z 購入 上位 購入するとアイテムボックスの収納が1ページ拡張される 回復薬 1 10 66z 7z 購入・調合 下位 体力を30回復 回復薬グレート 2 10 16z 調合・剥ぎ取り 下位 体力を50回復 栄養剤 2 5 760z 25z 行商人・調合 下位 体力上限が10上昇 栄養剤グレート 3 5 92z 調合 下位 体力上限が20上昇 解毒薬 1 10 60z 6z 購入・調合・支給品 下位 100%の確率で解毒 漢方薬 2 10 250z 25z 行商人・調合 下位 100%の確率で解毒 体力10を回復 活力剤 3 10 92z 調合 下位 300秒間自然回復力が上昇 元気ドリンコ 2 10 6z 調合・支給品 下位 スタミナ上限が25上昇 睡眠を回避 強走薬 2 5 29z 調合 下位 180秒間スタミナが減らなくなる スタミナ上限が25上昇 強走薬グレート 3 5 205z 調合 下位 360秒間スタミナが減らなくなる スタミナ上限が50上昇 鬼人薬 4 5 67z 調合 下位 クエスト終了か力尽きるまで、攻撃力が5上昇 鬼人薬グレート 5 5 283z 調合 下位 クエスト終了か力尽きるまで、攻撃力が7上昇 怪力の丸薬 1 5 280z 調合 下位 20秒間攻撃力が25上昇 怪力の種の効果とは重複しない 硬化薬 4 5 58z 調合 下位 クエスト終了か力尽きるまで、防御力15上昇 硬化薬グレート 5 5 269z 調合 下位 クエスト終了か力尽きるまで、防御力25上昇 忍耐の丸薬 1 5 260z 調合 下位 20秒間防御力が135上昇 SA付与 忍耐の種の効果とは重複しない クーラードリンク 1 5 300z 30z 購入・調合・支給品 下位 600秒間暑さ【小】無効 暑さ【大】エリアでは400秒しか持続しない ホットドリンク 1 5 250z 25z 購入・調合・支給品 下位 600秒間寒さ【小】無効 寒さ【大】エリアでは400秒しか持続しない 消散剤 2 10 14z 調合・支給品 下位 モンスターの攻撃で付着した雪や泥を落とす 消臭玉 2 10 8z 調合・支給品 下位 食事不可を治療する 範囲内の仲間にも効果あり 千里眼の薬 3 3 300z 30z 行商人・支給品 下位 30秒間大型モンスターの位置がわかる 秘薬 3 2 210z 調合 下位 体力の上限が最大になり、最大まで回復する いにしえの秘薬 5 1 345z 調合 下位 体力・スタミナの上限が最大になり、最大まで回復する 生命の粉 3 10 59z 調合 下位 生命の粉塵の調合素材 生命の粉塵 4 3 315z 調合 下位 エリアの仲間全員の体力を50回復 増強剤 2 5 480z 48z 行商人・調合 下位 捕獲用麻酔薬 4 10 150z 15z 購入・調合 下位 力の護符 5 1 36000z 3600z 購入 下位 常時攻撃力が6上昇 力の爪の効果と併用できる 力の爪 5 1 6840z 調合 上位 常時攻撃力が9上昇 力の護符の効果と併用できる 守りの護符 5 1 24000z 2400z 購入 下位 常時防御力が12上昇 守りの爪の効果と併用できる 守りの爪 5 1 5040z 調合 上位 常時防御力が18上昇 守りの護符の効果と併用できる 生肉 1 10 50z 5z 農場・剥ぎ取り 下位 罠として設置可能 毒生肉 1 10 188z 19z 行商人・調合 下位 罠として設置可能 モンスターが食べると毒状値蓄積 シビレ生肉 2 10 300z 30z 行商人・調合 下位 罠として設置可能 モンスターが食べると麻痺値蓄積 眠り生肉 1 10 315z 32z 行商人・調合 下位 罠として設置可能 モンスターが食べると睡眠値蓄積 生焼け肉 1 10 3z 肉焼き 下位 スタミナ上限が25上昇 こんがり肉 2 10 48z 肉焼き 下位 スタミナ上限が50上昇 コゲ肉 1 10 1z 肉焼き 下位 スタミナ上限がそれぞれ1/2の確率で+25,-25 クーラーミート 1 10 30z 調合 下位 クーラードリンクの効果 スタミナ上限が50上昇 ホットミート 1 10 25z 調合 下位 ホットドリンクの効果 スタミナ上限が50上昇 生焼け魚 1 10 2z 肉焼き 下位 体力ゲージの赤い部分を回復 こんがり魚 2 10 40z 肉焼き 下位 体力ゲージの赤い部分を回復 180秒間自然回復力上昇 コゲ魚 1 10 1z 肉焼き 下位 体力ゲージの赤い部分をそれぞれ1/2の確率で回復,消滅 ユクモ温泉たまご 2 5 1z 村・山菜爺 下位 村の道具屋横の卵を(□ボタンで調べると一定確率で入手使用すると体力の赤ゲージを回復 60秒間自然回復量上昇 ブーメラン 4 5 150z 15z 購入・調合 下位 当てると斬撃属性8の固定ダメージ 一定確率で紛失する立ってorダッシュしながら使うと水平に、Rボタンを押さずに走りながらで上向きゆっくり歩くorしゃがみながら使うと下向きに投げる 素材玉 1 30 150z 15z 購入・調合・支給品 下位 ペイントボール 1 99 10z 調合・支給品 下位 600秒間当てたモンスターの位置がわかる 当てた時のダメージは0 閃光玉 2 5 57z 調合 下位 モンスターの視界で炸裂させると一定時間モンスターの視界を封じる効かないタイミングが存在し、効かないモンスターもいる 音爆弾 2 10 45z 調合 下位 モンスター周辺で炸裂させると音波効果が発生怯みを発生させたり強制的に怒らせたりする モンスターのフン 1 10 1z 採取 下位 畑のウネの土レベルを上げる 竜のフン 4 99 2z 採取 下位 畑のウネの土レベルを上げる こやし玉 2 10 160z 80z 行商人・調合 下位 モンスターに当てるとそのエリアから退避させる大型モンスターの拘束攻撃を振り掃う 当てた時のダメージは0 けむり玉 2 10 44z 調合 下位 モンスターの視界を遮り発見され難くなる 毒けむり玉 2 10 60z 調合・支給品 下位 微弱な毒煙(毒10)を狭い範囲に撒き散らす(スキルで強化可能) モドリ玉 3 1 300z 30z 行商人・調合 下位 ベースキャンプに戻れる使用後、移動までの間に攻撃を受けると移動に失敗する 捕獲用麻酔玉 4 8 35z 調合 下位 捕獲に使用麻酔玉を2個当てる,弱らせる,罠に掛けるを全て満たすと捕獲できる クモの巣 1 10 6z 採取 下位 ネット 2 10 54z 調合 下位 トラップツール 3 2 200z 20z 購入 下位 落とし穴 3 1 46z 調合 下位 一部を除く大型モンスターを落とす 地形により設置制限がある2体同時に落ちることもある。ダメージ補正*1.1(最終的なダメージに*1.1) シビレ罠 3 1 320z 160z 調合 下位 一部を除く大型モンスターを痺れさせる(麻痺効果はない)2体同時に掛かることもある 爆薬 2 20 222z 22z 行商人・調合 下位 小タル 1 10 80z 8z 購入・採取 下位 大タル 2 10 210z 21z 購入・採取 下位 小タル爆弾 2 10 156z 16z 購入・調合 下位 時限式爆弾 20ダメージを与える 大タル爆弾 3 3 518z 52z 購入・調合 下位 起爆式爆弾 80ダメージを与える 衝撃を与えると爆発する 大タル爆弾G 4 2 80z 調合 下位 起爆式爆弾 150ダメージを与える 衝撃を与えると爆発する 打上げタル爆弾 2 10 180z 18z 行商人・調合 下位 使用すると真上に飛ぶ 20ダメージを与える マタタビ爆弾 4 10 12z 調合 下位 時限式爆弾 ダメージは無い アイルー・メラルーに当てると酔って落し物を落とすオトモに当てると酔っ払って全方位防御し反撃する JUMPタル爆弾 5 5 80z 山菜爺 下位 放物線を描いて飛んでいく爆弾 80ダメージを与える山菜爺に財宝Jチケット等を渡すと貰える ポリタン爆弾 5 10 50z 山菜爺 下位 起爆式爆弾 80ダメージ+雷属性50(固定)を与える 衝撃を与えると爆発する山菜爺に電撃チケット等を渡すと貰える ボロピッケル 1 3 60z 6z 購入・調合・支給品 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する 破損確率大 ピッケル 1 4 160z 16z 購入・調合 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する 破損確率中 ピッケルグレート 3 5 240z 24z 購入・調合 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する 破損確率小 ボロ虫あみ 1 3 30z 3z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 破損確率大 虫あみ 1 4 80z 8z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 破損確率中 虫あみグレート 3 5 120z 12z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 破損確率小 肉焼きセット 4 1 560z 56z 購入 下位 生肉を変化させる 砥石 1 20 80z 8z 購入・採取 下位 斬れ味を150回復する片手剣の抜刀状態に使用すると納刀状態に移行 カラの実 1 99 2z 1z 購入・採取 下位 畑に植えることができる カラ骨 2 99 30z 3z 行商人・採取 下位 釣りミミズ 2 10 20z 2z 購入 下位 釣りポイントで釣りが可能 畑のウネの土レベルを上げる 釣りフィーバエ 3 10 30z 3z 行商人・採取 下位 どんな魚でも最初の引きで釣る事ができる餌 黄金ダンゴ 4 5 30z 調合 下位 黄金魚と錦魚のみが食い付く餌 バクダンゴ 2 5 7z 調合 下位 爆発する魚のみが食いつく餌 大漁ダンゴ 2 5 4z 調合 下位 黄金魚と錦魚以外が食いつく餌 大量に取れる 双眼鏡 1 1 50z 5z 購入 下位 遠くを見る事ができる 操作方法はボウガンの可変倍率スコープと同じ もえないゴミ 1 99 1z 調合 下位 調合失敗でできたゴミ 角笛 2 1 480z 48z 購入 下位 モンスターの注目を引く 一定確率で壊れる 回復笛 4 1 550z 調合 下位 エリア内の仲間全員の体力を30回復 一定確率で壊れる 解毒笛 4 1 300z 調合 下位 エリア内の仲間全員を解毒する 一定確率で壊れる 鬼人笛 5 1 1080z 調合 下位 エリア内の仲間全員の攻撃力10上昇鬼人薬(G)に効果が上乗せされ丸薬や種とは重複しない 硬化笛 5 1 986z 調合 下位 エリア内の仲間全員の防御力20上昇硬化薬(G)に効果が上乗せされ丸薬や種とは重複しない ハチミツ 2 10 45z 農場・採取 下位 薬草 1 10 20z 2z 購入・採取 下位 体力を20回復 畑に植えることができる げどく草 1 10 20z 2z 行商人・採取 下位 50%の確率で解毒 畑に植えることができる 火薬草 2 20 40z 4z 行商人・採取 下位 霜ふり草 2 20 64z 6z 行商人・採取 下位 畑に植えることができる ツタの葉 1 10 75z 8z 行商人・採取 下位 ネムリ草 1 10 50z 5z 行商人・採取 下位 畑に植えることができる ネンチャク草 1 30 24z 2z 行商人・採取 下位 マタタビ 1 10 14z 1z 行商人・採取 下位 所持しているとメラルーが優先して盗む サボテンの花 2 10 100z 10z 行商人・採取 下位 トウガラシ 2 10 44z 4z 行商人・採取 下位 畑に植えることができる ムチューリップ 1 99 4z 農場 下位 農場の虫の餌 畑に植えることができる アオキノコ 2 10 24z 2z 行商人・採取 下位 ニトロダケ 2 20 60z 6z 行商人・採取 下位 マヒダケ 3 10 150z 15z 行商人・採取 下位 毒テングダケ 2 10 75z 8z 行商人・採取 下位 食べると毒状態になる 体力上限+10or-10 飲み溜めが可能(制限なし) ドキドキノコ 3 10 18z 採取 下位 食べるとランダムで様々な効果が起こる クタビレタケ 2 10 90z 9z 行商人・採取 下位 マンドラゴラ 3 10 400z 40z 行商人・採取 下位 オオマヒシメジ 4 99 40z 農場 下位 ツルハシイタケ 1 99 6z 農場 下位 農場での採掘用アイテム ペイントの実 1 99 60z 6z 行商人・採取 下位 畑に植えることができる 怪力の種 2 10 280z 140z 行商人・採取 下位 180秒間攻撃力を10増加する 畑に植えることができる 忍耐の種 2 10 220z 110z 行商人・採取 下位 180秒間防御力を20増加する 畑に植えることができる ウチケシの実 2 10 120z 採取・農場 下位 各属性やられ,耐性・ステータスダウンを回復 畑に植えることができる 龍殺しの実 4 20 78z 採取・農場・剥ぎ取り 下位 はじけクルミ 2 30 82z 4z 行商人・農場・採取 下位 畑に植えることができる ハリの実 1 99 22z 1z 行商人・農場・採取 下位 畑に植えることができる ツラヌキの実 1 60 40z 4z 行商人・採取 下位 畑に植えることができる カクサンの実 2 10 120z 12z 行商人・農場・採取 下位 畑に植えることができる 赤の種 2 99 10z 1z 行商人・農場・採取 下位 畑に植えることができる 緑の種 2 99 10z 1z 行商人・農場・採取 下位 畑に植えることができる ペピポパンプキン 4 99 20z 農場 下位 南瓜の端材を3個入手可能 良質な灰 1 99 16z 農場 下位 畑のウネの土レベルを上げる 鉱石 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手端材 個数 入手方法 入手可能 備考 石ころ 1 99 - 1z - - 農場・採掘・採取 下位 投げる事ができる 鉄鉱石 4 99 - 60z 鉱石の端材 1 農場・採掘 下位 大地の結晶 4 99 - 80z 鉱石の端材 1 農場・採掘 下位 さびた・風化した系の強化に必要 マカライト鉱石 4 99 - 160z 鉱石の端材 2 農場・採掘 下位 シーブライト鉱石 4 99 - 420z 鉱石の端材 2 採掘 下位 水没林で採掘可能 ベアライト石 4 99 - 140z 鉱石の端材 1 農場・採掘 下位 水没林・凍土・火山 アイシスメタル 4 99 - 320z 鉱石の端材 3 採掘 下位 凍土 ライトクリスタル 4 99 - 1150z 鉱石の端材 4 農場・採掘 下位 凍土・火山 ドラグライト鉱石 4 99 - 480z 鉱石の端材 3 農場・採掘 下位 火山 溶岩塊 4 99 - 530z 鉱石の端材 4 採掘・報酬 下位 ウラガンキン・アグナコトル 紅蓮石 4 99 - 860z 鉱石の端材 4 採掘 下位 火山 カブレライト鉱石 6 99 - 680z 鉱石の上端材 1 農場・採掘 上位 デプスライト鉱石 6 99 - 720z 鉱石の上端材 1 採掘 上位 水没林 ユニオン鉱石 6 99 - 1020z 鉱石の上端材 1 農場・採掘 上位 凍土・火山 グラシスメタル 6 99 - 640z 鉱石の上端材 2 採掘 上位 凍土 獄炎石 6 99 - 1720z 鉱石の上端材 1 採掘 上位 火山 氷結晶 4 99 - 60z - - 農場・採掘 下位 凍土 虹水晶 4 99 - 200z - - 農場 下位 採掘用トロッコで入手可能 武具石 4 99 1500z 150z - - 農場・購入 下位 アルバトリオン登場後に購入可 武具玉 4 99 800pts 80z - - 農場・採掘・調合・報酬 下位 ユクモポイントと交換 上武具玉 5 99 3000pts 300z - - 農場・採掘・調合・報酬 下位 ユクモポイントと交換 堅武具玉 6 99 4000pts 400z - - 農場・採掘・調合・報酬 上位 ユクモポイントと交換 重武具玉 7 99 6000pts 600z - - 農場・採掘・報酬 上位 ユクモポイントと交換 魚 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果備考 キレアジ 1 20 135z 45z 行商人・農場 下位 斬れ味を100回復する サシミウオ 1 10 - 45z 農場・釣り 下位 体力を回復する 眠魚 2 10 90z 45z 行商人・農場・釣り 下位 ハリマグロ 1 30 190z 50z 行商人・農場・釣り 下位 はじけイワシ 2 40 38z 15z 行商人・農場・釣り 下位 カクサンデメキン 4 10 300z 150z 行商人・農場・釣り 下位 ハレツアロワナ 4 10 90z 45z 行商人・農場・釣り 下位 バクレツアロワナ 4 10 270z 135z 行商人・農場・釣り 下位 小金魚 4 99 - 500z 農場・釣り 下位 シンドイワシ 2 20 140z 48z 行商人・農場・釣り 下位 古代魚 5 99 - 1500z 農場・釣り 上位 渓流・水没林・孤島で釣れる イチノタチウオ 4 10 - 100z 農場 下位 うなりうねり貝 4 10 - 100z 農場 下位 ヨロイシダイ 4 10 - 60z 農場 下位 古代鮫の皮 4 99 - 380z 農場 下位 ニャンタークエストの孤島でのみ入手 虫 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手端材 個数 入手方法 入手可能 備考 虫の死骸 1 10 - 1z - - 農場・採取・虫あみ 下位 イレグイモムシ 1 99 15z 3z - - 行商人・農場・虫あみ 下位 ボンバッタ 1 99 30z 3z - - 行商人・農場・虫あみ 下位 ツチハチノコ 1 99 300z 30z - - 行商人・農場・採取 下位 農場のハチの巣箱で採取可能 不死虫 4 10 420z 210z - - 行商人・農場・虫あみ 下位 にが虫 1 10 - 2z - - 農場・虫あみ 下位 50%の確率で解毒 光蟲 2 10 96z 48z - - 農場・虫あみ 下位 雷光虫 4 99 - 150z - - 農場・虫あみ 下位 セッチャクロアリ 4 99 - 120z 虫の端材 1 農場・虫あみ 下位 キラビートル 4 99 - 200z 虫の端材 1 農場・虫あみ 下位 ドスヘラクレス 4 99 - 540z 虫の端材 2 農場・虫あみ 下位 超電雷光虫 4 99 - 350z 虫の端材 3 虫あみ・報酬 下位 ジンオウガの背中を採取 王族カナブン 6 99 - 800z 虫の上端材 1 農場・虫あみ 上位 マレコガネ 6 99 - 1000z 虫の上端材 2 農場・虫あみ 上位 ハナスズムシ 4 99 - 180z 虫の端材 3 農場 下位 オオクワアゲハ 4 99 - 220.z 虫の端材 3 農場 下位 ボウガン弾 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 LV1 通常弾 1 ∞ 1z 0z 購入・支給品 下位 弾数無限 LV2 通常弾 1 99 3z 1z 購入・調合 下位 LV3 通常弾 2 99 5z 2z 購入・調合 下位 跳弾が狙える LV1 貫通弾 2 60 12z 1z 購入・調合 下位 LV2 貫通弾 2 60 16z 2z 購入・調合 下位 LV3 貫通弾 3 60 22z 3z 購入・調合 下位 LV1 散弾 2 60 12z 1z 購入・調合 下位 LV2 散弾 2 60 18z 2z 購入・調合 下位 LV3 散弾 3 60 24z 3z 購入・調合 下位 LV1 徹甲榴弾 3 9 41z 4z 購入・調合 下位 頭部HITでめまい値増加 LV2 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 下位 LV3 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 下位 LV1 拡散弾 2 3 38z 4z 購入・調合 下位 LV2 拡散弾 3 3 - 6z 調合 下位 LV3 拡散弾 3 3 - 10z 調合 下位 火炎弾 3 60 20z 2z 購入・調合 下位 火属性 水冷弾 3 60 20z 2z 購入・調合 下位 水属性 電撃弾 3 60 20z 2z 購入・調合 下位 雷属性 氷結弾 3 60 20z 2z 購入・調合 下位 氷属性 滅龍弾 5 3 100z 10z 行商人・調合 下位 龍属性 斬裂弾 3 30 30z 3z 購入・調合 下位 尻尾切断可能 LV1 毒弾 2 12 17z 2z 購入・調合 下位 毒属性 LV2 毒弾 3 12 - 2z 調合 下位 LV1 麻痺弾 3 12 26z 3z 購入・調合 下位 麻痺属性 LV2 麻痺弾 4 8 - 5z 調合 下位 LV1 睡眠弾 3 12 17z 2z 購入・調合 下位 睡眠属性 LV2 睡眠弾 4 8 - 3z 調合 下位 LV1 減気弾 2 12 26z 3z 購入・調合 下位 スタミナ減少+頭部HITでめまい値増加 LV2 減気弾 3 8 - 5z 調合 下位 LV1 回復弾 1 12 8z 2z 購入・調合 下位 HITした相手を回復 LV2 回復弾 2 12 15z 2z 購入・調合 下位 鬼人弾 3 5 - 9z 調合 下位 HITした味方の攻撃力UP 硬化弾 3 5 - 7z 調合 下位 HITした味方の防御力UP+SA付与 捕獲用麻酔弾 3 8 - 4z 調合・支給品 下位 捕獲に使用可能 ペイント弾 1 99 - 6z 調合 下位 モンスターにペイントを付ける 弓ビン アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 空きビン 1 99 5z 1z 購入・調合・支給品 下位 強撃ビン 2 50 32z 3z 購入・調合・支給品 下位 ダメージが上昇する 接撃ビン 3 20 27z 3z 購入・調合 下位 接近攻撃の斬れ味が上がるクリティカル距離の変化 毒ビン 3 20 17z 2z 購入・調合・支給品 下位 モンスターに毒効果 麻痺ビン 3 20 26z 3z 購入・調合 下位 モンスターに麻痺効果 睡眠ビン 3 20 17z 2z 購入・調合 下位 モンスターに睡眠効果 減気ビン 3 20 19z 2z 購入・調合 下位 モンスターに減気効果 ペイントビン 1 99 20z 6z 購入・調合 下位 モンスターにペイントを付ける
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/105.html
施設など一覧 位置 施設名 必要ポイント 拡張条件 畑 畑のウネ+1 1000pts 最初から出現 畑のウネ+2 2000pts ※村長★2緊急「青熊獣アオアシラ」クリア 桟橋 網と桟橋+1 3000pts 最初から出現 網と桟橋+2 4000pts ※村長★4緊急「女王、渓流を舞う」クリア 魚篭 巨大魚篭 7000pts ※村長★6緊急「渾身のドボルベルク」クリア 採掘 採掘ポイント+1 4500pts ※村長★4緊急「女王、渓流を舞う」クリア 採掘ポイント+2 7000pts ※村長★6緊急「大砂漠の宴!!」クリア 採掘ポイント+3 9000pts 集会浴場★7緊急「暗夜のナルガクルガ」クリア 採掘用トロッコ 6000pts ※村長★4緊急「女王、渓流を舞う」クリア 虫篭 黒虫の香液 500pts 最初から出現 甲虫の香液 3500pts ※村長★3緊急「踊るクルペッコ」クリア 王族の香液 6000pts ※村長★6緊急「大砂漠の宴!!」クリア 稀代の香液 8000pts 集会浴場★7緊急「暗夜のナルガクルガ」クリア 虫寄せの上香液 2000pts ※村長★2緊急「青熊獣アオアシラ」クリア 虫の木 虫の木用シーソー 7000pts ※村長★5緊急「月下雷鳴」クリア キノコの木 キノコの木 1000pts 最初から出現 高級キノコの木 3000pts ※村長★2緊急「青熊獣アオアシラ」クリア 最高級キノコの木 5000pts ※村長★3緊急「踊るクルペッコ」クリア ハチの巣箱 試作型ハチの巣箱 1500pts ※村長★3緊急「踊るクルペッコ」クリア 正式型ハチの巣箱 3500pts ※村長★4緊急「女王、渓流を舞う」クリア 改良型ハチの巣箱 6000pts ※村長★5緊急「月下雷鳴」クリア よろず焼き 特注よろず焼き機 1000pts ※村長★3緊急「踊るクルペッコ」クリアまたは12/3配信のダウンロード特典 モンニャン隊 モンニャン荷車 1000pts ※村長★3緊急「踊るクルペッコ」クリア オトモアイルー 持久走訓練の巻 1500pts ※村長★4緊急「女王、渓流を舞う」クリア 崖登り訓練の巻 1500pts ※村長★6緊急「渾身のドボルベルク」クリア 丸太受け訓練の巻 1500pts ※村長★5緊急「月下雷鳴」クリア 薪割り訓練の巻 1500pts ※村長★5緊急「月下雷鳴」クリア 滝行訓練の巻 3000pts ※村長★6緊急「渾身のドボルベルク」クリア ※+2などの拡張をするには前段階の拡張を済ませる必要があります。(前段階の拡張をしていないと条件を満たしていても拡張メニューに出てきません) ※稀代の香液、採掘ポイント+3以外は集会浴場★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」クリアでも拡張可能になる。 農場管理人 施設の拡張とユクモポイントの交換ができます。 アイテム 交換ポイント 追加条件 武具玉 800pts ※村★2緊急「青熊獣アオアシラ」クリア 上武具玉 3000pts ※村★5緊急「月下雷鳴」クリア 堅武具玉 4000pts 集会浴場★7緊急「暗夜のナルガクルガ」クリア 重武具玉 6000pts 集会浴場★8緊急「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア 水光原珠 500pts 最初から 陽翔原珠 3500pts ※村★5緊急「月下雷鳴」クリア 修羅原珠 5300pts 集会浴場★7緊急「暗夜のナルガクルガ」クリア 瑠璃原珠 8800pts 集会浴場★8緊急「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア ユクモチケット 5000pts 集会浴場★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」クリア ※集会浴場★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」クリアでも交換可能になる。 畑のウネ 植えられるアイテム 赤の種 緑の種 カラの実 薬草 げどく草 ネムリ草 トウガラシ 霜ふり草 ムチューリップ ペイントの実 怪力の種 忍耐の種 ウチケシの実 はじけクルミ ハリの実 ツラヌキの実 カクサンの実 ※赤の種・緑の種を除き植えたアイテムと同じものが収穫できる ※カラの実・ハリの実・はじけクルミ以外は収穫枠数1枠につき収穫数は1個 土レベルと収穫枠 肥料を与えて土レベルを上げ、収穫枠数を増やすことができます。 釣りミミズ(5個で土レベル+1) モンスターのフン・良質な灰(1個で土レベル+2) 竜のフン・肥沃なドロ(1個で全ての土レベル+2) 土レベル 収穫枠数 追加枠 1 1枠2枠3枠 ?%?%?% 1枠2枠 ?%?% 2 4枠5枠6枠 ?%?%?% 1枠2枠3枠 ?%?%?% 3 7枠8枠9枠 ?%?%?% 2枠3枠 ?%?% カラの実・ハリの実・はじけクルミを植えた時の1枠あたりの収穫数 アイテム名 1個 2個 3個 4個 カラの実 10% 45% 40% 5% ハリの実 30% 45% 20% 5% はじけクルミ 50% 50% - - 種を植えた時の収穫物 アイテム名 数 赤 緑 薬草 13 - 5%3% げどく草 13 - 5%3% 火薬草 14 12%11% - 霜ふり草 13 - 5%3% ツタの葉 13 - 6%12% ネンチャク草 14 - 11%13% マタタビ 14 8%5% - サボテンの花 12 8%6% - トウガラシ 14 5%3% - ペイントの実 14 5%3% - ウチケシの実 2 6% - 龍殺しの実 2 - 8% 赤の種 1 20% - 緑の種 1 - 20% ペピポパンプキン 12 5%3% 4%2% 追加枠での収穫物 アイテム名 数 確率 カラの実 510 13%4% 釣りミミズ 1 10% 薬草 14 12%6% 火薬草 14 6%3% ネンチャク草 14 6%3% ムチューリップ 1 22% 龍殺しの実 2 4% ポンバッタ 1 3% ペピポパンプキン 1 3% 虫の死骸 1 2% イレグイモムシ 1 3% 網と桟橋 初期3枠 率 +15~6枠 率 +2 率 サシミウオキレアジ眠魚ハリマグロはじけイワシヨロイシダイイチノタチウオ小金魚 25%25%12%13%12%3%3%7% サシミウオ*2カクサンデメキン*1眠魚*1ハリマグロ*1ハレツアロワナ*1バクレツアロワナ*1小金魚*1はじけイワシ*2キレアジ*2ヨロイシダイイチノタチウオ*1うなりうねり貝*1 10%10%10%10%10%10%9%8%8%7%4%4% キレアジ*3サシミウオ*3眠魚*2ハリマグロ*2はじけイワシ*3ヨロイシダイ*1カクサンデメキン*1ハレツアロワナ*1バクレツアロワナ*1小金魚*1シンドイワシ*1イチノタチウオ*1うなりうねり貝*1 7%7%7%7%7%7%10%10%10%10%10%4%4% ※採取後、拡張すると再度採取が可能 巨大魚篭 オトモを4匹まで選び、餌を撒いて寄ってきた魚を捕まえる。 餌は3つまで組み合わせ可能。組み合わることで餌の色が変化し、魚の量と質が変わる。 同じ種類を3つ選ぶこともできる。 餌は最低1つでも可能。1つ選んでスタートを押すと実行される。 選択されたオトモには経験値が入る。 使用可能なエサ(12種類) 色 アイテム名 色 アイテム名 灰 釣りミミズ 緑 大漁ダンゴ 釣りフィーバエ イレグイモムシ 黄 黄金ダンゴ 赤 バクダンゴ ツチハチノコ ボンバッタ 無 虫の死骸 不死虫 にが虫 ユクモ温泉たまご 獲れる魚の種類(多いとされていても必ず獲れるわけではありません) ◎:多い ○:普通 △:少ない ×:出ない 灰 緑 赤 黄 キレアジ △ ◎ △ × サシミウオ △ ◎ △ × 眠魚 △ △ × ◎ ハリマグロ △ ◎ △ × はじけイワシ △ × ◎ △ カクサンデメキン △ × ◎ △ ハレツアロワナ △ × ◎ △ バクレツアロワナ △ × ◎ △ 小金魚 △ △ × ◎ シンドイワシ △ △ × ◎ 古代魚 △ ○ × △ イチノタチウオ △ ○ △ △ うねりうねり貝 △ △ ○ △ ヨロイシダイ △ △ △ ○ 失敗、普通、大漁を含めた結果です。100%出るわけではありません。 エサ1 エサ2 エサ3 エサの色 ネコが持つ魚 大漁率 獲れる魚 釣りミミズ 釣りフィーバエ 黄金ダンゴ グレー ハリマグロ キレアジ*1はじけイワシ*1カクサンデメキン*1ハレツアロワナ*1シンドイワシ*1小金魚*1古代魚*1うなりうねり貝*1 釣りミミズ 不死虫 にが虫 グレー ハリマグロ キレアジ*2サシミウオ*2眠魚*2ハリマグロ*2はじけイワシ*2カクサンデメキン*2ハレツアロワナ*2バクレツアロワナ*2小金魚*2シンドイワシ*2イチノタチウオ*1うなりうねり貝*2ヨロイシダイ*1 釣りフィーバエ にが虫 ユクモ温泉たまご グレー ハリマグロ サシミウオ*2ハリマグロ*2はじけイワシ*2カクサンデメキン*2小金魚*2シンドイワシ*2古代魚*1 ボンバッタ 不死虫 にが虫 赤 緑のアロワナ はじけイワシ*5カクサンデメキン*2ハレツアロワナ*2バクレツアロワナ*2イチノタチウオ*1うなりうねり貝*1ヨロイシダイ*2 黄金ダンゴ ツチハチノコ ユクモ温泉たまご 黄 白のデメキン 眠魚*2小金魚*2シンドイワシ*2うなりうねり貝*1ヨロイシダイ*1 ツチハチノコ 不死虫 にが虫 黄 白のデメキン 眠魚*2はじけイワシ*1ハレツアロワナ*1小金魚*2シンドイワシ*2イチノタチウオ*1 大漁ダンゴ イレグイモムシ 不死虫 緑 ドスマグロ キレアジ*3サシミウオ*3古代魚*1イチノタチウオ*1うなりうねり貝*1ヨロイシダイ*1 大漁ダンゴ イレグイモムシ イレグイモムシ 緑 ドスマグロ キレアジ*3サシミウオ*3眠魚*1ハリマグロ*3小金魚*1古代魚*1イチノタチウオ*1うなりうねり貝*1ヨロイシダイ*1 イレグイモムシ 不死虫 ユクモ温泉たまご 緑 ドスマグロ キレアジ*3サシミウオ*3ハリマグロ*3シンドイワシ*1古代魚*1イチノタチウオ*1うなりうねり貝*1 虫獲りカゴ 初期虫寄せの香液 率 黒虫の香液 率 甲虫の香液 率 王族の香液 率 稀代の香液 率 虫寄せの上香液 率 クモの巣*1釣りミミズ*1イレグイモムシ*1ポンバッタ*1にが虫*1雷光虫*1不死虫*1光蟲*1 10%16%18%15%20%7%7%7% クモの巣イレグイモムシ*1ポンバッタ*1セッチャクロアリ*1にが虫*1釣りミミズ*1虫の死骸*1 20%7%7 20%8%20%18% 釣りミミズ*1イレグイモムシ*1ボンバッタ*1虫の死骸*1セッチャクロアリ*1オオクワアゲハ*1ハナスズムシ*1飛甲虫の羽*1甲虫の腹袋*1 15%9%7%8%25%3%3%5%5% 釣りフィーバエ*1セッチャクロアリ*3キラビートル*1ドスヘラクレス*1王族カナブン*1オオクワアゲハ*1甲虫の大顎*1飛甲虫の甲殻*1ハナスズムシ*1 18%20%20%15%7%6%5%5%4% キラビートル*2ドスヘラクレス*1王族カナブン*1マレコガネ*1ハナスズムシ*1飛甲虫の甲殻*1飛甲虫の堅殻*1飛甲虫の麻痺針*4甲虫の大顎*1上質な腹袋*1 19%25%17%7%5%4%4%4%4%4% 光蟲*1雷光虫*1不死虫*1不死虫*2クモの巣*2にが虫*2イレグイモムシ*2ボンバッタ*2釣りフィーバエ*2 20%15%7%10%10%10%7%7%6% ※ムチューリップ、ハチミツを使用すると収穫枠が増える ※虫を採取してから施設をランクアップさせても再度の採取はできない。 虫の木用シーソー オトモは最大4匹まで選べるが、数が多いほど重くなってタイミングがシビアになる。 虫捕りの結果は失敗(うなだれ)、普通(拍手)、大成功(ガッツポーズ)の3種類あり、ボタンを押したタイミングによって変化する。 入手できる素材は、虫カゴで捕れるものとだいたい同じ。飛甲虫の素材も取れる事がある。 その時点で拡張可能になっている虫カゴと同じものが捕れる。 ハンターの体が小、大と2回光り、2回目に光った瞬間にジャンプするとベストのタイミングになる。 前作の虫の木とは違い、多少遅れても失敗にはならない。心置きなくベストタイミングを狙おう。 選択されたオトモには経験値が入る。 モンニャン隊やトロッコ、巨大魚篭と違い無料で使えるので毎回使ってオトモの経験値を稼いでおこう 採掘ポイント 初期 率 +1 率 +2 率 +3 率 鉄鉱石大地の結晶石ころ砥石武具玉マカライト鉱石氷結晶水光原珠武具石 24%18%14%14%10%7%7%4%2% 大地の結晶ベアライト石マカライト鉱石武具玉上武具玉鉄鉱石ドラグライト鉱石水光原珠氷結晶陽翔原珠ライトクリスタル 18%15%14%12%10%10%8%5%3%3%2% マカライト鉱石ドラグライト鉱石大地の結晶上武具玉堅武具玉ベアライト石カブレライト鉱石陽翔原珠ライトクリスタル修羅原珠 18%17%15%12%10%9%7%5%4%3% ドラグライト鉱石カブレライト鉱石マカライト鉱石ユニオン鉱石堅武具玉ベアライト石修羅原珠瑠璃原珠重武具玉 24%21%15%12%12%8%5%2%1% 採掘トロッコ オトモを4匹まで選んで採掘させる。同数のピッケルが必要。 ボロピッケル、ピッケル、ピッケルグレートに加えてツルハシイタケを使用可能。 その時点で拡張可能になっている採掘ポイントで入手可能なものが手に入る。 虹水晶が手に入る。 失敗(トロッコから放り出される)成功(持ち帰る)大成功(土砂と共に出てくる)がある。 使うピッケルによって失敗・成功・大成功の確率が変化する。 ツルハシイタケは失敗か大成功しかなく、確率は五分五分。(ファミ通のルーキーズブックより ピッケルグレートは必ず成功か大成功になる。 オトモのなつき度やレベルは関係ない。(ファミ通のルーキーズブックより 選択されたオトモには経験値が入る。 キノコの木 初期3~4枠 確率 高級5~6枠 確率 最高級7~8枠 確率 アオキノコ毒テングダケマヒダケオオマヒシメジツルハシイタケ 40%32%26%2%-- アオキノコ*1アオキノコ*2ニトロダケ*1ドキドキノコ*1毒テングダケ*1毒テングダケ*2マヒダケ*1マヒダケ*2クタビレタケ*1オオマヒシメジ*1ツルハシイタケ*1 19%9%26%8%8%8%8%4%7%3%-- アオキノコ*1アオキノコ*2ニトロダケ*1ニトロダケ*2マヒダケ*1マヒダケ*2毒テングダケ*2ドキドキノコ*1クタビレタケ*1マンドラコラ*1オオマヒシメジ*1ツルハシイタケ*1 8%15%7%13%5%7%8%12%10%6%4%-- ※採取後、拡張すると再度採取が可能。 ※ツルハシイタケは採掘用トロッコ拡張後に採取できるようになる。他のキノコ枠とは別に2~3枠。 ハチの巣箱 試作型2~3枠 率 正式型3~4枠 率 改良型5~6枠 率 ハチミツ虫の死骸ツチハチノコ 88%10%2% ハチミツ虫の死骸ツチハチノコ 90%5%5% ハチミツツチハチノコ 95%5% ※採取後、拡張すると再度採取が可能。 特注よろず焼き機 最大10個まで肉or魚を焼くことができる。 焼く際に補助としてのオトモの中から1匹を選ぶ。選択されたオトモには経験値が入る。 選んだオトモのレベルによって難易度が変わる。 焼いている最中に一定の確率でオトモが焼き加減を知らせてくれる。 焼き終了時に生以外の状態であればウネで使用できる良質な灰を手に入れることができるなお、良質な灰はモンスターのフンと同効果 良質な灰については肉or魚を1つだけ焼いても1,2個手に入る。肉or魚を節約し、灰も欲しい人はまとめて焼くよりもお得。 オトモボード 5匹までオトモをトレーニングさせる事ができます。 トレーニング効果についてはオトモアイルーページへ。 モンニャン隊 モンニャン隊についてはモンニャン隊ページへ。 コメント HRが4になったら全部解除出来ました -- (名無しさん) 2010-12-05 00 37 02 巨大魚篭はエサによって成功確率が変わる? ユクモ温泉たまごを1つ加えたところ、今のところ全て大成功してます。 試行回数5回、そのほか2枠のエサはフィーバエやボンバッタ等を適当に。 -- (名無しさん) 2010-12-05 16 00 08 巨大魚篭は組み合わせの可能性が大。釣りフィーバエx3⇒3回やって全て失敗、黄金ダンゴx3⇒同じく失敗、釣りフィーバエ&ツチハチノコ&黄金ダンゴ⇒全部大成功 -- (名無しさん) 2010-12-06 14 47 32 巨大魚篭大成功でうなりうねり貝*3が二枠分(その他ヨロイシダイ*2等)でました。使用した撒き餌:ツチハチノコ*2 ユクモ温泉卵*1 -- (名無しさん) 2010-12-07 06 17 14 巨大魚篭で黄金ダンゴ+ツチハチノコ+不死虫の組み合わせで10枠確認 -- (名無しさん) 2010-12-08 15 45 26 巨大魚篭で釣りフィーバエ+大漁ダンゴ+イレグイモムシで撒く餌が緑、11枠確認 -- (名無しさん) 2010-12-08 17 04 18 巨大魚篭 バクダンゴ+ボンバッタ+不死虫 で成功確認。 もしかして調合餌+元素材+不死虫で結構いけるんじゃ? 試してないのでなんとも言えんが -- (名無しさん) 2010-12-08 23 08 33 巨大魚篭 虫の死骸+苦虫+イレグイモムシ、撒き餌緑で成功確認 イレグイモムシをボンバッタやツチハチノコに変えると撒き餌の色も変化するようです。 取れる魚の傾向も変わってる気がする -- (名無しさん) 2010-12-09 02 39 36 巨大魚篭 餌の色を一色に統一すると撒き餌の色も同じ色になりました、赤や緑。 緑の時に古代魚を確認 -- (名無しさん) 2010-12-09 03 11 38 巨大魚篭 大漁ダンゴ+イレグイモムシ+ユクモ温泉たまご で4匹成功確認。 ただ、オトモ1匹成功だったり、4匹とも成功だったりとばらつきはある。 -- (名無しさん) 2010-12-10 13 54 13 巨大魚籠 大漁ダンゴ・イレグイ・不死虫で10回やったが古代魚が出ない 単純に運が悪いのか、不死虫が悪さしてるのか。試行回数が少なすぎるから前者だとは思うけど。 -- (名無しさん) 2010-12-10 23 24 40 巨大魚籠 大漁ダンゴ・イレグイ×2、大漁ダンゴ×2・イレグイでも緑の撒餌になります。 両方とも古代魚を確認。とにかく撒餌の色が緑なら古代魚がでるのかも。 黄金ダンゴ・ツチハチノコ・不死虫で黄色の撒餌確認。 -- (名無しさん) 2010-12-11 01 31 24 黄金ダンゴ・ツチハチノコ・不死虫、大漁ダンゴ・イレグイ・不死虫で古代魚とイチノタチウオ確認 -- (名無しさん) 2010-12-11 03 10 08 黄金ダンゴ×2とツリハチノコなどの黄色い撒き餌でも一応古代魚出ますけど、 黄金ダンゴ、大漁ダンゴ、イレグイだと古代魚が一度に二匹とか出る事が多いですね。 -- (名無しさん) 2010-12-11 09 47 23 俺もツチハチノコ、不死虫、虫の死骸で黄色エサで大量だった。!マークが3個とか出たりする。 -- (名無しさん) 2010-12-12 16 41 45 大漁ダンゴ・バクダンゴ・虫の死骸の組み合わせだと失敗が少ない。かつ大漁もある -- (名無しさん) 2010-12-13 00 19 07 魚籠のおすすめ(失敗なし+古代魚高確率+安価) イレグイモムシ イレグイモムシ 大漁ダンゴ オトモLv20ナツキ5×4匹だが、200回以上試行して失敗の記憶なし -- (名無しさん) 2010-12-14 05 09 25 イレグイダンゴ+虫の死骸+温泉タマゴで10回ほどやりましたが100%成功しています 餌のカテゴリーを別種にすればいいのかも -- (名無しさん) 2010-12-14 12 28 19 魚篭で不死虫を起点としてまとめ. ダンゴ素材+ダンゴで高確率で猫が閃く模様.報酬の傾き傾向が対象に強し. 上記どちらか+苦虫・虫の死骸で中程度の確率.報酬は傾き枠+固有枠が半々程度. 不死虫+イモムシ+大量ダンゴ,オトモLv平均10で古代魚2匹確認 -- (名無しさん) 2010-12-19 14 56 02 ツチハチノコ+黄金ダンゴ+ユクモ温泉たまごで大漁ではなく、普通の量(プレイヤーが頷いているモーション)確認。 絶対に大漁ではないようですね。 -- (名無しさん) 2010-12-20 17 23 03 黄金ダンゴ+ツチハチノコ+不死虫の組み合わせで、小金魚が出れば1枠2匹確定かも。 小金魚がだいたい2枠、たまに0~4枠あたり。最大7枠まで確認。小銭稼ぎにいいかも -- (名無しさん) 2010-12-21 03 33 39 ツチハチノコ+不死虫+にが虫で撒き餌黄色確定。 今の所約40回程試行して大量以外無し。同じ撒き餌黄色でも 黄金団子+ツチハチノコ+ユクモ温泉たまご では既に3回通常を確認。多分ですまないが餌と組み合わせでポイントが決まってそれによって確立テーブルを分けてるだけだと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-12-21 07 39 50 大漁団子1つとイレグイモムシ2つでやると100%大漁になるから別にそれでいいと思うけど -- (名無しさん) 2010-12-22 23 42 10 撒き餌は順番も影響しているかと。 「死骸→イモムシ→バッタ」だとそこそこの量でしたが、 「バッタ→イモムシ→死骸」だと量が激減しました。 -- (名無しさん) 2010-12-23 17 50 12 魚篭のとこで古代魚が出るのは村ジエンクリア以降って書いた方がいいんじゃないかな? あと投げる撒き餌の色に関わるのは黄:黄金ダンゴ・ツチハチノコ、緑:イレグイイモムシ・大量ダンゴ 赤:ボンバッタ・バクダンゴ(それ以外は白)で違う系統の色のを一緒に投げると失敗しやすいようです。 -- (名無しさん) 2010-12-24 13 28 15 大漁団子→イレグイモムシ→大漁団子でがっぽりもらえる? 何度かやりましたが今のところすべてハンターがジャンプして喜ぶ状態。 11枠程度 -- (名無しさん) 2010-12-24 22 38 09 ボンバッタ+バグダンゴ+ユクモ温泉たまごでカクサンデメキン×2が複数枠出やすいが、古代魚は出ない模様 -- (名無しさん) 2010-12-26 02 05 58 巨大魚篭は撒き餌の色で捕れる魚の傾向が違う 赤えさ・・・カクサン出目金とアロワナ系 緑えさ・・・刺身魚、キレアジとハリマグロ 黄色えさ・・・カクサン出目金、小金魚、シンドイワシ 白色えさ・・・特に傾向はない。古代魚が出るのは白えさのみ?(未確定) えさの色と餌を作った材料ポイントでの判定だと思われます。 餌の色については上のほうに他の方が書いてありました。表自体を変更希望 -- (名無しさん) 2010-12-27 07 46 43 黄金ダンゴ+死骸+タマゴの黄色餌でも古代魚確認、確率は良くないですが。 タマゴを餌に混ぜると高確率で大成功になっているように思います -- (名無しさん) 2010-12-27 16 27 00 虫の死骸とボンバッタとにが虫で赤色です 余った虫の死骸消費にでも使っていただければ -- (名無しさん) 2010-12-27 20 41 14 ↑×4 緑で古代魚がでました -- (名無しさん) 2010-12-27 20 57 44 虫の木でウチケシの実出ました。王族の香液使用可状態、オトモ4匹で失敗時に*1二つ確認。 -- (名無しさん) 2010-12-28 05 15 00 大量ダンゴ+イレグイモムシ+不死虫or温泉タマゴで古代魚0~2匹確認。1匹の確立が高い模様。 また、子金魚も確認。失敗、普通は今のところ一度もありませんでした。餌色は緑でした。 -- (名無しさん) 2010-12-29 14 20 32 巨大魚篭でツチハチノコ+不死虫+にが虫(黄)で古代魚1確認しました。2匹出るかは引き続き検証中ですが 小金魚が大量にでる組み合わせなので地味に金策にもなります -- (名無しさん) 2011-01-01 02 39 39 餌によって色が変わる物(ツチハチノコ・ボンバッタ・イレグイモムシ等)と、色が変わらない物(不死虫・にが虫・虫の死骸等)があるようです。後元々無色の物もあるのかも?(ミミズ・フィーバエもかな?) 色が変わるものが複数混ざるか、色が変わらない物のみ、もしくは無色のものを使用すると無色の餌となるようです。 ちなみに、イレグイモムシ・不死虫・釣りミミズで古代魚確認(無色餌)。100%出現ではないですが。 -- (名無しさん) 2011-01-03 04 17 25 ↑ 巨大魚篭のエサについて個人的にまとめてみました 仮にそれぞれのエサに色と大漁に関係する色ポイント(?)・大漁ポイント(?)があると考えてまとめてます 黄色エサ ツチハチノコ・黄金ダンゴ 緑色エサ イレグイモムシ・大量ダンゴ 赤色エサ ボンバッタ・バクダンゴ これら以外は無色(グレー)と思われる 色の異なるものは相殺しあう 例)ツチハチノコ+イレグイモムシ+ボンバッタ=無色 ⇒ 黄+緑+赤なので三色が相殺しあう ツチハチノコ+ツチハチノコ+ボンバッタ=黄色 ⇒ 黄+黄+赤なので黄が残る ただし釣りミミズなど色ポイント(?)を減少させるものもあるもよう 例)黄金ダンゴ+釣りミミズ+釣りミミズ=無色 となってしまうが 黄金ダンゴ+虫の死骸+虫の死骸=黄色 となることから推測 黄金ダンゴ+釣りミミズ+虫の死骸=無色 なので釣りミミズが影響しているのは間違いないかと 逆に不死虫などは色ポイント(?)を増大させる傾向があるもよう 例)黄金ダンゴ+釣りミミズ+不死虫=黄色 大漁ポイント(?)に関しては不死虫・ユクモ温泉卵などが大きく増えるようですが 色エサには大漁ポイント(?)が少ない気がします 傾向の分からないエサも多く試行も少ないですが参考になれば 色ポイント(?)・大漁ポイント(?)の解釈が間違ってる可能性があるので本当に参考までに -- (名無しさん) 2011-01-03 21 37 42 オオクワアゲハについて。 「甲虫の香液」+「ムチューリップ」では出ません。 「甲虫の香液」+「ハチミツ」だとたまに出る。 30回くらいしか試していないので確定ではないかも…? -- (名無しさん) 2011-01-07 10 20 00 ↑「甲虫の香液」+「ハチミツ」たまにと言うか、結構な頻度で出る。 -- (名無しさん) 2011-01-07 10 25 33 ハチミツ全く使ってないけどオオクワアゲハ出たぞ まだ虫の木が出てない段階だったからそっちとの勘違いってこともない ていうかどっち使っても同じって係りのアイルーが言ってるし -- (名無しさん) 2011-01-07 16 43 02 「甲虫の香液のみ」と「甲虫の香液+ハチミツ」だと出るけど、 「甲虫の香液+ムチューリップ」だと出なかったんだ。 ↑×3の通り30回くらいやって出なかったけど、たんに運が悪かったのかもしれん。すまん -- (名無しさん) 2011-01-07 17 19 16 虫の木用シーソーですけど、スキルの集中を付けると 溜める時間が短くなるようです。 -- (名無しのハンマー使い) 2011-01-07 23 00 45 ちょっと合成餌の色決定について追加。 灰色餌は一つにつき黄、赤、緑の色を一つ打ち消す。 白餌は2つでも黄、赤、緑の色に負ける。 これが関係して例えば灰白黄の組み合わせは白餌になり、白白黄の組み合わせは黄色餌になる。 ただし灰餌は白だけは打ち消さないので、白白灰の組み合わせは白餌になる。 -- (名無しさん) 2011-01-08 04 22 54 黄金ダンゴ+ツチハチノコ+釣りミミズで、黄色餌なのに眠魚が×1だった 組み合わせの問題なのか運の問題なのかは分からんけど、こういうこともあるらしい ちなみに漁の結果は普通だった -- (名無しさん) 2011-01-08 16 55 02 バグダンゴ×2+ボンバッタで試行回数は少ないけど100%大成功 2,3回程だけど大漁の方でも同様にやって(練り餌2+同色餌)100%大成功でした 結構大成功率が高い組み合わせなのかな? -- (名無しさん) 2011-01-08 23 49 45 ↑×2の追記 黄黄灰の組み合わせで黄色餌を作る時、ツチハチノコと釣りミミズもしくは釣りフィーバエを組み合わせると、 残りの一つが黄金ダンゴであれツチハチノコであれ全ての組み合わせで眠魚の数が×1だった 黄金ダンゴ2個と灰餌ではミミズでもハエでもちゃんと×2だった エクセルで表にしたらえらい規則正しかったんで、多分運じゃなくて組み合わせの問題なんだと思う ちなみにまだ古代魚が出ない段階 -- (名無しさん) 2011-01-08 23 59 08 大漁ダンゴ+イレグイモムシ+ユクモ温泉たまごで古代魚4枠確認しました。 -- (名無しさん) 2011-01-09 14 20 33 ↑×2更に追記 すまんが間違ってた 黄色餌になる組み合わせを全部試してみたところ、黄黄灰、黄黄赤、黄黄緑は全ての組み合わせで眠魚×1だった 黄黄白、黄黄黄、黄白白ならたとえ虫の死骸を混ぜようと眠魚×2だった 赤と緑になる組み合わせでは試してないけど、白以外の色を混ぜるのは止めたほうがいいっぽい -- (名無しさん) 2011-01-09 17 01 32 ジエン前に眠魚×1になってた黄色餌の組み合わせをジエン後にしてみたところ、 今度は眠魚が×2のままで小金魚とシンドイワシが×1になった 匹数が変わる組み合わせ自体に変更はないっぽい -- (名無しさん) 2011-01-09 22 37 34 特定の組み合わせを指して抜けてるって言われても、全組み合わせを表にしたら大変なことになるぞ 何をどう組み合わせたら何色になるかのパターンを説明するくらいでいいと思うが -- (名無しさん) 2011-01-10 15 06 38 ジエン後のみだが餌の色ごとに何が何匹獲れるか調べたので書く(少し上にある一枠毎の漁獲量が減る組み合わせ分も含む) 誰か表にできる人頼みます グレー餌 漁獲量通常 キレアジ×2、サシミウオ×2眠魚×2、ハリマグロ×2、はじけイワシ×2 カクサンデメキン×2、ハレツアロワナ×2、バクレツアロワナ×2、小金魚×2、シンドイワシ×2 古代魚×1、イチノタチウオ×2、うなりうねり貝×2、ヨロイシダイ×2 グレー餌 漁獲量減 キレアジ×1、サシミウオ×1、眠魚×1、ハリマグロ×1、はじけイワシ×1 カクサンデメキン×1、ハレツアロワナ×1、バクレツアロワナ×1、小金魚×1、シンドイワシ×1 古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 -- (名無しさん) 2011-01-10 15 30 18 黄色餌 漁獲量通常 眠魚×2、はじけイワシ×1、カクサンデメキン×1、ハレツアロワナ×1、バクレツアロワナ×1 小金魚×2、シンドイワシ×2、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 黄色餌 漁獲量減 眠魚×2、はじけイワシ×2、カクサンデメキン×1、ハレツアロワナ×1、バクレツアロワナ×1 小金魚×1、シンドイワシ×1、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 はじけイワシが増えてるのはミスじゃないです。何故かここ一か所だけ逆に増えてます -- (名無しさん) 2011-01-10 15 34 07 赤餌 漁獲量通常 キレアジ×1、サシミウオ×1、ハリマグロ×1、はじけイワシ×5、カクサンデメキン×2 ハレツアロワナ×2、バクレツアロワナ×2、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×2 赤餌 漁獲量減 キレアジ×1、サシミウオ×1、ハリマグロ×1、はじけイワシ×3、カクサンデメキン×1 ハレツアロワナ×2、バクレツアロワナ×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 -- (名無しさん) 2011-01-10 15 37 07 緑餌 漁獲量通常 キレアジ×3、サシミウオ×3、眠魚×1、ハリマグロ×3、小金魚×1 シンドイワシ×1、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 緑餌 漁獲量減 キレアジ×2、サシミウオ×2、眠魚×1、ハリマグロ×2、小金魚×1 シンドイワシ×1、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 -- (名無しさん) 2011-01-10 15 39 59 餌の色の組み合わせ (便宜上釣りミミズと釣りフィーバエを灰、虫の死骸と不死虫とにが虫とユクモ温泉たまごを白としています) グレー 漁獲量通常 白白灰、白灰黄、白灰赤、白灰緑、白+黄赤緑のうち二色 グレー 漁獲量減 灰灰灰、灰灰白、白白白、黄赤緑 黄色 漁獲量通常 黄黄黄、黄黄白、黄白白 黄色 漁獲量減 黄黄灰、黄黄赤、黄黄緑 赤 漁獲量通常 赤赤赤、赤赤白、赤白白 赤 漁獲量減 赤赤灰、赤赤黄、赤赤緑 緑 漁獲量通常 緑緑緑、緑緑白、緑白白 緑 漁獲量減 緑緑灰、緑緑黄、緑緑赤 -- (名無しさん) 2011-01-10 16 38 19 虫獲りカゴ 王族の香液に飛甲虫の堅殻とあるが、甲殻の間違いじゃないか? 甲殻は出るが堅殻は50回程調べても出なかったぜ。 -- (名無しさん) 2011-01-11 20 19 30 巨大魚篭はこういう書き方で十分じゃないかという提案。 サンプル数は灰5回(少3、並1、多1、計26枠)、黄色10回(少1、並1、多8、計98枠)。大きく外れてはいないと思う。 赤ははじけ・デメキン・アロワナ2種・うねり貝・イシダイ、緑はキレアジ・サシミウオ・ハリマグロ・タチウオが多そうだがサンプル少ないからもうちょっと調べてから。 出ないのは黄色がキレアジ・サシミウオ・ハリマグロ、赤が眠魚・小金魚・シンドイワシ・古代魚、緑がはじけイワシ・デメキン・アロワナ2種で確定かな? -- (名無しさん) 2011-01-12 00 56 43 虫取りカゴは村クエの進行具合によって制限があったりするんでしょうか? 30週くらいしても、甲虫の香液+ムチューリップでハナスズムシがでません。単にものすごくレアなだけ? -- (名無しさん) 2011-01-14 05 50 22 巨大魚篭の既出情報をまとめて更新したがまとめるの難しいな。 ジエン前後については情報は出てるものの不確定という事で要検証にした。 大漁率も検証報告が少ないので保留。 -- (名無しさん) 2011-01-16 22 36 19 巨大魚篭 条件は組み合わせる餌の数3、オトモ4匹 グレー餌(漁獲量通常)と黄色餌(漁獲量通常減少共)それぞれの全ての組み合わせにおいて、 100%大成功になる組み合わせは存在しないことを確認しました 赤餌と緑餌も恐らくは黄色餌と同じ結果になるでしょうが、そちらは未確認です -- (名無しさん) 2011-01-21 20 59 49 巨大魚篭 オトモ4匹 大漁ダンゴ+大漁ダンゴ+イレグイモムシ で今のところ大成功しかでていません -- (名無しさん) 2011-01-23 00 08 26 タマゴ+死体+大量で成功しかでていません -- (名無しさん) 2011-01-23 15 56 12 巨大魚篭 オトモ4匹 失敗なし ・釣りフィーバエ ・不死虫 ・ユクモ温泉たまご 高確率で古代魚出ます。多いときは3匹出ることも。 -- (名無しさん) 2011-01-24 19 00 37 スキル「ハンター生活」はよろず焼きにも効果があるように思います。追試確認お願いいします。 -- (名無しさん) 2011-01-27 09 51 34 「ユクモ温泉卵と虫の死骸を1~2個餌に混ぜると大漁ダンゴやバクダンゴの代わりになる。」っていうの、巨大魚籠のところに書いてみたらどうだろうか? 卵と死骸を加えたときの大成功や成功になる確率が変動している。っていうのは確率検証が必要だとしても、報告も多いみたいだし、「 」内の一文については書いても問題ないと思うんだ。 -- (名無しさん) 2011-01-28 02 28 08 ↑それだけだと残り一つの餌で合成餌の色が変わってくるから、具体的に何がどう代わりになってるのか分からない グレー餌だと古代魚以外全部の魚が2匹獲れることを言ってるのか、それとも白白黄、白白赤、白白緑の組み合わせで最後の一個の色になることを言ってるのか それに別にその二つに限らずフィーバエかにが虫か不死虫でもいいんだし あと確率の話だから無視してもらってもいいけど、多分死骸混ぜたら大成功の確率落ちてるよこれ というか卵と不死虫が明らかに成功率高い -- (名無しさん) 2011-01-28 12 03 16 ごめんフィーバエは違った -- (名無しさん) 2011-01-28 12 05 42 バクダンゴ+不死虫+卵で常に大量、カクサンデメキンが2~8個取れました。ボマーにはオススメです。 -- (名無しさん) 2011-01-30 03 52 50 特注よろず焼きのオトモが知らせてくれる確率一定は本当でしょうか? なつき度で変化している気がします。なつき度0と5では明らかに違いがあると感じます。 -- (名無しさん) 2011-02-03 12 38 01 ↑で散々出てる事のまとめだが 農場のシーソー・トロッコは その時点での拡張状況ではなく その時点で拡張可能なレベルに合わせてるんだと思う 前作もそのシステムだったはずだし 巨大魚篭で古代魚が取れるのは村・集会所は関係なく ジエンのクエストのクリアが条件みたいだな ついでに巨大魚篭で 大量ダンゴ・蟲の死骸・イレグイモムシ この組み合わせで古代魚が出る(最大4枠) 失敗したことはない まだ書いてなかったから一応 -- (マギュルな太刀使い) 2011-02-03 15 59 33 巨大魚篭の、ツチハチノコ・不死虫・にが虫の組み合わせでカクサンデメキン、バクレツアロワナを確認 -- (名無しさん) 2011-02-05 11 32 06 巨大魚篭の「イレグイモムシ+不死虫+ユクモ温泉たまご」で、「イチノタチウオ*1」×2枠 出ました。 -- (名無しさん) 2011-02-12 21 40 17 そろそろ巨大魚篭から個別の組み合わせリスト(黄金ダンゴ+不死虫+ユクモ温泉たまごみたいな)は外していいんじゃないかな。 多くの検証でエサの色のパターン、色毎の獲れる魚の組合せ、個数もわかってきたし。確率についてはもっと検証が必要かもだが。 ↑5。試行2回目で古代魚なし。確率は高いかもだけど(自分は2回しかやってないのでなんともいえないが)、確定ではない模様。 というか、農場では畑とツルハシイタケ以外は確定はないと思う。リアルラックがないと拡張前ならハチミツすら危ない。 -- (名無しさん) 2011-02-12 22 06 51 ↑Wikiだし組み合わせリストはあって良いと思う。 でないと、どの色のエサがどの組み合わせで出来るのか分からない。 見易さ的な事であれば表の表示方法を変えるのでも良いかもね。 (エサの色を1番左に持ってくるとか) ちなみに自分は 黄色のエサ(ツチハチノコ+不死虫+にが虫)で バクレツアロワナ*1@1枠 ヨロイシダイ*1@2枠 出ました。どっちも黄色エサのトコに記載ないので報告。 -- (名無しさん) 2011-02-12 23 05 13 今更な報告かもしれませんが・・・ 採掘用トロッコにて、ピッケルグレートでの採掘失敗を確認しました。 発売日に買ってから今の今までで1回しか失敗していないので、超低確率と思われます。 -- (名無しさん) 2011-02-15 20 10 18 「巨大魚篭」にて、ツチハチノコ+不死虫+にが虫 で古代魚(数は1匹で1枠)を確認。 -- (名無しさん) 2011-02-17 14 03 19 採取などで普通ではあり得ない物が取れたという場合は、ポーチが満杯で受け取る時に中身が入れ替わっていないかを確認してから報告してください。 王族の香液(ハチミツ・ムチューリップ使用)で飛甲虫の甲殻を確認 -- (名無しさん) 2011-03-01 20 02 14 巨大魚籠の古代魚にジエンが関係あるんなら、多分条件は「村ジエンクリア」 自分は上位に入ると出ると思っててずっと大漁+イレグイ+イレグイやりまくってるのに古代魚出ないから改めて調べたら、 ジエンが条件らしい→今の状況を確認してみる→村ジエン未クリア、集会所ジエンクリア済み。って言う状態。 -- (名無しさん) 2011-03-02 18 42 03 ↑2で巨大魚籠について書いた者です。良く考えたら検証してから書き込むべきだったと思いますが。 その後、村ジエンクリアしてから何度か大漁+イレグイ+イレグイを使っていると古代魚×1確認できました。 -- (名無しさん) 2011-03-05 12 44 38 オトモ虫捕り失敗で忍耐の種確認。何かシュール -- (名無しさん) 2011-03-14 00 41 13 巨大魚篭で「虫の死骸+にが虫+イレグイモムシorボンバッタorツチハチノコ」でそれぞれ緑赤黄のえさの作成を確認。 -- (名無しさん) 2011-03-14 16 29 43 よろず焼き、猫のレベルにより団扇の大きさが変わっている様子。 -- (名無しさん) 2011-03-16 06 44 28 特注よろず焼き機の声って10個未満だと複数でも「たくさん上手に焼けました」にならないんだな -- (名無しさん) 2011-03-17 02 44 14 採掘の初期でライトクリスタル確認しました -- (名無しさん) 2011-03-20 16 04 56 大漁ダンゴ+たまご+たまご の組み合わせで大漁が確定すると思われる。 何回かやって今のところミスなしなので。 -- (名無しさん) 2011-03-21 17 49 14 釣り餌+蟲+卵 で拍手が低確率 大喜び高確率 -- (名無しさん) 2011-03-22 20 51 53 巨大魚籠でハチノコ+不死虫+苦虫で古代魚×2でました。 -- (名無しさん) 2011-03-23 14 53 41 巨大魚籠の古代魚について。村はジエンどころか渾身のドボルベルクが出る前から古代魚は取れてました。取れだした時に集会がどの辺りだったかは不明。組み合わせは大量・イレグイ・イレグイ。 -- (名無しさん) 2011-03-24 00 56 46 巨大魚籠:大量だんご+イレグイ+にが虫で高確率で大成功、取れるのは爆発しない系が中心 -- (名無しさん) 2011-03-27 04 15 49 巨大魚籠:バクダンゴ+ボンバッタ+不死虫で高確率で大成功、取れるのは爆発する系が中心 -- (名無しさん) 2011-03-27 04 18 06 初期の採掘トロッコでドラグライト鉱石とカブレライト鉱石を確認しました ちなみにボロピッケルを持たせ、失敗ででました -- (名無しさん) 2011-03-28 18 57 07 ↑それは+2がまだ入手できない状態でですか? ポイントが足りない・交換できるけどまだやってない の場合は不要です -- (名無しさん) 2011-03-28 21 55 12 •巨大魚籠:バクダンゴ+大量だんご+にが虫で高確率で大成功 灰色 -- (名無しさん) 2011-03-29 14 31 52 巨大魚籠:イレグイ×2+大漁だんご 100回中90大成功、10回成功。 つまり大漁率9割ですね。爆発しない系ばかりです。 -- (名無しさん) 2011-04-16 17 10 24 巨大魚籠大漁ダンゴ+イレグイモムシ+不死虫の組み合わせでハリマグロ×3と小金魚×1の枠を確認、追加お願いできますか -- (名無しさん) 2011-04-23 13 13 08 巨大魚籠で大漁+イレグイモムシ+イレグイモムシで古代魚×4を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-05-01 10 37 45 巨大魚籠の古代魚についてですが、集会浴場ほぼキークエ進行でHR5到達農場全開。 その状態で護石掘り繰り返しつつ農場やってても古代魚ゼロ その後、村キークエのみ進行の間も古代魚なし。ジエンクリア直後にて初の古代魚確認。 -- (名無しさん) 2011-05-06 02 18 58 採掘、初期で虹水晶の出土を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-05-06 10 44 55 採掘初期ポイントで重武具玉が出ました。(最終まで拡張後) -- (名無しさん) 2011-05-11 17 02 03 赤の実で龍殺しの実を確認 -- (名無しさん) 2011-05-20 18 29 39 大漁だんご+イレグイ×2とイレグイ×2+大漁だんごでは明らかに大量率が変わることを確認。 餌を選ぶ順序も大漁率に影響を与えるようです。 -- (名無しさん) 2011-05-29 00 15 02 調合後のモノ*1、調合前*2で高確率で大成功。はじめに調合後のモノを選ぶ。 例)大量だんご+イレグイ×2、バクダンゴ+ボンバッタ×2 -- (名無しさん) 2011-05-29 09 21 56 トロッコ採掘について。ツルハシイタケを持たせて1匹だけ行かせたところ、成功(大成功ではありません)という結果になりました。トロッコ採掘の所に、ツルハシイタケは大成功か失敗と書いてありましたが・・・ ファミ通のルーキーズブックに書いてあるのは誤りなのでしょうか?? -- (ルーシェ) 2011-06-05 14 48 05 巨大魚籠で 黄金ダンゴ+ツチハチノコ+不死虫で小金魚2~10含む 高確率で大漁です -- (名無しさん) 2011-06-22 11 37 42 虫獲りカゴの、虫寄せの上香液の、エサを使わないと言う項目の報酬に、オオクワアゲハが混じっていますが 出現しないはずなので、どなかた編集できる方がいらっしゃいましたら、削除をお願いします -- (名無しさん) 2011-07-03 13 46 38 •虫獲りカゴの[甲虫の香液]で[ムチューリップ]使用時に、出現しない筈の[にが虫]が捕れる事が多々発生します。 HR1で村★5で、オオクワアゲハやハナスズムシが同時に捕れるので餌間違いではない筈です。 どなたか検証をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-08-05 19 31 46 トロッコでレベル5を二匹、レベル20を二匹のツルハシダケで行かせたところ50回中48回失敗 レベル20を四匹で行かせたところ50回中28回大成功 レベルは関係あるんじゃないでしょうか?もしくは運が悪いだけか -- (名無しさん) 2011-08-21 13 42 50 巨大魚籠: 大漁ダンゴ+イレグイ+温泉たまご で 古代魚2~3 -- (名無しさん) 2011-09-03 23 46 05 農場レベルMAXですがピッケルグレートでも失敗することがありました。大成功か成功のみとあるけれど違う様です。 -- (名無し) 2011-09-19 22 43 13 巨大魚籠:大漁ダンゴ+イレグイ+イレグイで高確率で古代魚出ます。 -- (名無しさん) 2011-09-23 07 07 59 虫捕りカゴのムチューリップ使用、甲虫の香液使用でキラビートルの出現を確認しました -- (名無しさん) 2011-09-28 10 39 43 虫の木用シーソー(失敗)にて、ウチケシの実を確認しました -- (名無しさん) 2011-10-22 14 11 20 網と桟橋の項目の「+1 5~6枠」の率がズレてるんですが・・・ -- (名無しさん) 2011-11-26 15 04 49 採掘ポイントの+1のところもズレてます -- (名無しさん) 2011-12-28 12 36 43 既出かもしれませんが、虫の木用シーソーで溜め中にセレクトボタンを押すと最初の段階までキャンセルできます(無限ループ可)。タイミングを計り損ねた時とかに使えるかも。 -- (名無しさん) 2012-01-19 16 57 24
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/601.html
ガンナー防具一覧 アグナシリーズ【ガンナー】 特徴 アグナコトルのほか、ウロコトルやドスフロギィの素材も若干必要。 一式で「通常弾・通常矢UP」、「貫通弾LV1追加」、「ブレ抑制+1」、「心配性」が発動する。 これらは弓では殆ど活かせないスキル郡なので、ライト/ヘビィボウガン向きの防具。 同時期に装填数や攻撃力に優れ、かつブレのあるボウガン(レックスタンク派生など)が作成できるので、それらを用いたい場合に役に立つ。 各スキルポイントの合計が+11、マイナススキルの合計も-10なので、 「ブレ抑制+2」や「貫通弾全LV追加」を狙わないなら、どこか一箇所を他の装備に変えると無駄になりにくい。 必要素材を考えると腕部か腰部が妥当か。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 12 5 -2 0 -1 -2 装備全箇所 20750z 60 25 -10 0 -5 -10 武具玉最大強化 3240z 90 LV4 上武具玉最大強化 3290z 110 LV6 堅武具玉最大強化 2160z 125 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アグナキャップ 通常弾強化+2 貫通弾追加+4 底力-2 精密射撃+3 O-- 生産 炎戈竜の甲殻*5 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の皮*3 ドラグライト鉱石*5 端材 炎戈竜の端材*2 胴 アグナレジスト 通常弾強化+2 貫通弾追加+2 底力-2 精密射撃+1 O-- 生産 炎戈竜の皮*4 炎戈竜のヒレ*2 炎戈竜の甲殻*5 毒狗竜の皮*5 端材 炎戈竜の端材*2 腕 アグナガード 通常弾強化+1 貫通弾追加+1 底力-3 精密射撃+2 OO- 生産 溶岩獣の鱗*8 竜骨【中】*4 溶岩塊*8 紅蓮石*1 端材 炎戈竜の端材*2 腰 アグナコート 通常弾強化+2 貫通弾追加+2 底力-2 精密射撃+1 OO- 生産 炎戈竜の燃鱗*6 炎戈竜のヒレ*2 炎戈竜の爪*1 炎戈竜の尻尾*1 端材 炎戈竜の端材*2 脚 アグナレギンス 通常弾強化+4 貫通弾追加+2 底力-1 精密射撃+4 --- 生産 炎戈竜の爪*1 赤熱した胸殻*4 炎戈竜の皮*3 毒狗竜の腕甲*3 端材 炎戈竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 炎戈竜の燃鱗*8炎戈竜の甲殻*10炎戈竜の皮*10炎戈竜の爪*2炎戈竜のヒレ*4炎戈竜の碇口*1炎戈竜の尻尾*1赤熱した胸殻*4竜骨【中】*4ドラグライト鉱石*5紅蓮石*1溶岩塊*8溶岩獣の鱗*8毒狗竜の皮*5毒狗竜の腕甲*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 通常弾強化 +2 +2 +1 +2 +4 +11 通常弾・通常矢UP 貫通弾追加 +4 +2 +1 +2 +2 +11 貫通弾LV1追加 貫通弾全LV追加 精密射撃 +3 +1 +2 +1 +4 +11 ブレ抑制+1 ブレ抑制+2 底力 -2 -2 -3 -2 -1 -10 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/693.html
鉱物 虫 小型モンスター 大型モンスター その他 鉱物 紅蓮石火山 獄炎石 上位 火山 ユニオン鉱石 上位 火山・凍土、HR5以降の農場 ベアライト石水没林3,5,6,8,10 凍土2 農場 マカライト鉱石砂原4,6,11 水没3,5,6,8,10 農場 デプスライト鉱石 上位 水没林1,3,6 シーブライト鉱石水没林1,3,6 ドラグライト鉱石火山3,5,7,8,9,10 農場 カブレライト鉱石上位の採掘ポイントなら大抵出る ジエン討伐後orHR5以降の採掘ポイント+2、採掘ポイント+3 アイシスメタル凍土4,5 グラシスメタル 上位 凍土 なぞのお守り凍土2,5,6,7・火山3,5,7,8,9,10 出る確率 凍土 火山 上位クエで×2が採掘可能 光るお守り 下位 村ウラガンキン2頭クエ報酬。集会所「天と地の領域!」基本報酬。 上位 渓流・砂原・水没林・孤島・凍土・火山。2頭同時クエストの基本報酬。 古びたお守り 上位 火山。2頭クエ報酬。 虫 雷光虫ほぼすべてのエリアで採れる。虫寄せの上香液、虫の木用シーソー マレコガネ 上位 凍土,火山 HR5以降の農場 キラビートル水没林2,4,5,7,9,10 凍土1 火山1 王族カナブン 上位 砂原,孤島,水没林,火山 ジエン討伐後orHR5以降の農場シーソー、王族or稀代の香液 ハナスズムシ農場 甲虫の香液 ドスヘラクレス火山1,2,4 オオクワアゲハ農場 甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ、虫の木用シーソー セッチャクロアリ渓流7,9。黒虫の香液、虫の木用シーソー 小型モンスター とがった牙デルクス ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」の基本報酬 暖かい毛皮下位のケルビ、ガウシカ 上質な毛皮上位のケルビ、ガウシカ(レザーSのキーアイテム 胴・腕・足) 草食竜の~リノプロス 溶岩獣の鱗ウロコトル 大きなヒレデルクス 上質なヒレ 上位 デルクス、 上位 ジエン・モーランの口の中 上質な腹袋 上位 オルタロスを毒殺(毒属性武器、毒煙玉)、稀代の香液 飛甲虫の堅殻 上位 ブナハブラを毒殺(毒属性武器、毒煙玉)、稀代の香液、虫の木用シーソー(HR5以上) 上質な鳥竜骨 上位 ジャギィ(レザーSのキーアイテム 頭・脚) なめらかな皮ギィギ モンスターの体液ブナハブラorオルタロスを毒殺(毒属性武器、毒煙玉)、ギィギ モンスターの濃汁 上位 ブナハブラorオルタロスを毒殺(毒属性武器、毒煙玉) ギィギ、集会所★6ブナハブラ掃討作戦基本報酬 肉球のスタンプメラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエでいっぱい出てきます) 大型モンスター 溶岩塊ウラガンキン(転倒中に腹から採掘も出来る)、アグナコトル 毒袋、猛毒袋ドスフロギィ 麻痺袋、強力麻痺袋ラングロトラ 睡眠袋、昏睡袋ドスバギィ 火炎袋、爆炎袋リオレウス、リオレイア 水袋、大水袋ロアルドロス、ロアルドロス亜種 氷結袋、凍結袋村☆5ベリオロス 電撃袋ギギネブラ亜種 火打石クルペッコの石破壊 電気石クルペッコ亜種の石破壊 鳥竜玉 上位 ドスジャギィ・ドスバギィ・ドスフロギィ(頭部破壊と落し物、報酬でも出る)、☆7「青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬 古龍の血村ジエン報酬 勇気の証ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど 勇気の証G☆8の大連続狩猟かイビルジョー、上位ジエン・モーラン 不気味な皮ギギネブラ 狂走エキスロアルドロス アルビノエキスギギネブラ 竜骨【中】クルペッコ、リノプロス、ズワロポス、ウロコトル 凍土4の骨からも採取できる 竜骨【大】ボルボロス ハプルボッカ 赤熱した胸殻、赤熱した堅胸殻アグナコトル 超電雷光虫ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫網 強靱な胸膜 『靭』に非ず。編集者注意ベリオロス亜種 白兎獣の耳、白兎獣の大耳ウルクススの耳破壊 凍った粘液塊ボルボロス亜種 王者のトサカドスバギィ頭破壊 王者のクチバシドスフロギィ頭破壊 王者のエリマキドスジャギィ頭破壊 おそろしいクチ集会所★4クエ基本報酬、ギギネブラの頭&腹部破壊、落とし物(ギギネブラ脚キーアイテム) 火竜の逆鱗リオレウス捕獲・尻尾剥ぎ取り 雷狼竜の逆鱗ジンオウガ剥ぎ取り、落し物、頭部破壊報酬 迅竜の骨髄ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り、ドリンククエナルガクルガ3頭基本報酬 大地の龍玉ジエン・モーラン剥ぎ取り、基本報酬 上質なねじれた角ディアブロス頭部破壊報酬(下位、村クエ可) その他 上竜骨村★5・6の基本報酬 上位ズワロポスから剥ぎ取り 堅竜骨集会浴場★8の基本報酬 尖竜骨以下の上位クエストの基本報酬★6:土砂竜ボルボロス! 1個 ★6:泥沼の双生児 2個 ★6:集え!水没林の紫水獣戦 1個 ★6:水没林へ向かう我が主のために 1個 ★6:強襲する孤島の水流! 1個 ★6:紫水の毒 1個 ★6:彩鳥クルペッコの狩猟! 1個 ★7:暗夜のナルガクルガ 1個 ★7:リオレイア、現る 1個 ★7:砂上のテーブルマナー 1個 ★7:大口に挟まれて 2個 ★7:砂原で発生、風牙竜巻 1個 ★7:トリックスターを追え! 1個 ★7:暗中・迅速・太刀打ちの影 1個 ★7:水没林に咲く 1個 ★7:空の王者を狩猟せよ! 1個 ★7:疾風に緑迅を知る 1個 ★7:暗闇にうごめく猛毒! 1個 ★7:ビリビリするらしいです 1個 ★7:ドクターの猛毒毒研究 2個 ★7:氷牙竜ベリオロス! 1個 ★7:雪原のスノーダンパー 1個 ★7:凍土戦線・氷塊あり! 2個 ★7:脅威!火山の鉄槌 1個 ★7:空の王者リオレウス! 1個 ★7:仄暗い火口の中から 1個 ★7:火砕の轍 2個 ★7:渓流の隠密部隊 1個,3個 ★8:嵐をよぶ!紅彩鳥 1個 ★8:謳う! 渓流のクルペッコ! 1個 いにしえの龍骨凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボロス亜種orイビルジョーが弱ると道を壊してエリアを増やす。そこの事)凍土4と5と7からも低確率で手に入る ニャンタークエスト★3か★4の凍土 古代魚農場の巨大魚籠(大漁ダンゴを混ぜると出やすい) ※村ジエン・モーランクリアしないと出てこないケースあり要検証 渓流7の釣り場(アロワナタイプの魚影 アロワナと黄金魚は出ないので確実) 孤島10の釣り場 ヨロイシダイ網または巨大漁篭 オオマヒシメジ農場のキノコの木(初期状態から入手可能、ただし拡張しても低確率) ユクモの木渓流4,5,9の倒木 ユクモの堅木 上位 渓流4,5,9の倒木 ユクモ温泉たまご村に入ってすぐの大きなたまごの前で□ボタン(1クエ1回、入手できない場合あり) 熟成キノコオルタロス(黄色い蜘蛛みたいな虫)がキノコを食べて腹が青く大きくなった状態で倒すと落し物として出る 投げナイフ(支給専用アイテム)村の2頭クエ(ドスファンゴ、アオアシラ、ラングロトラ)で5本支給。もしくは砂原6の②、渓流4の建物破壊後のポイントで採取。 特産タケノコ渓流3のガケのぼったところ正面と、山爺の近くの2カ所 ガーグァの卵ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(蹴るだけでOKです) ペピポパンプキン 農場 赤・緑・怪力等の各種種または草などを栽培時で低確率 赤の種、緑の種、怪力の種、忍耐の種、ツタの葉、カクサンデメキン、素材玉、釣りフィーバエ、ツチハチノコ購入できる。村長の右の行商人が売ってることがある。 (一部のアイテムは、たまに半額セールもあり。) 古代鮫の皮ニャンタークエストで孤島(☆は問わず) さびた破片ニャンタークエストで砂原・水没林・孤島・凍土(★は問わず) 大きな太古の破片ニャンタークエストで凍土 細い太古の破片ニャンタークエストで水没林 長い太古の破片ニャンタークエストで渓流 ドリンククエの黄金魚水没林4。黄金ダンゴがあると楽。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/436.html
剣士防具一覧 ネブラSシリーズ【剣士】 特徴 ギギネブラ素材をベースに作成する防具。 なんといっても「状態異常攻撃+2」がデフォルトで発動するのが強み。 「業物」も同時に発動するので、状態異常にしやすい片手剣・双剣・太刀・スラッシュアックスとの相性がよい。 せっかくなので、あと少しで発動しそうなスキルの「雷耐性【小】」「腹減り半減」も発動させたいが、 スロットが6と少ないためそれらを発動させると空きスロットがほとんどない。拡張性に乏しいのが難点か。 麻痺武器でパーティ支援としてもよいのだが、罠支援をするときには調合成功率-10%があるため、 余分に調合書を持っていく必要があり、調合素材と調合書でポーチを猛烈に圧迫するので注意。 「罠師」を発動させてもよいが、空きスロットの関係上護石頼りになりやすい。 睡眠爆殺用防具として優秀。スロットか護石で「ボマー」を発動させれば調合成功率-10%を無視して爆弾調合成功率が100%になる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 44 -4 0 3 3 -2 装備全箇所 44000z 220 -20 0 15 15 -10 武具玉最大強化 4020z 240 LV3 上武具玉最大強化 9120z 285 LV6 堅武具玉最大強化 12060z 345 LV9 重武具玉最大強化 6900z 370 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 46 48 51 54 57 61 65 69 74 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ネブラSヘルム 斬れ味+3 特殊攻撃+1 雷耐性+2 調合成功率-3 OO- 生産 不気味な上皮*3 猛毒袋*2 毒怪竜の皮*5 眠狗竜の皮*5 端材 毒怪竜の上端材*2 胴 ネブラSメイル 斬れ味+2 特殊攻撃+3 雷耐性+2 調合成功率-2 O-- 生産 毒怪竜の鋭爪*2 毒怪竜の上皮*4 不気味な毒腺*3 ライトクリスタル*2 端材 毒怪竜の上端材*2 腕 ネブラSアーム 斬れ味+2 特殊攻撃+5 雷耐性+5 調合成功率-1 --- 生産 毒怪竜の上皮*5 毒怪竜の鋭爪*2 毒怪竜の爪*2 グラシスメタル*4 端材 毒怪竜の上端材*2 腰 ネブラSフォールド 斬れ味+2 特殊攻撃+3 腹減り+4 調合成功率-2 O-- 生産 毒怪竜の上皮*5 不気味な猛毒腺*3 不気味な皮*2 アイシスメタル*6 端材 毒怪竜の上端材*2 脚 ネブラSグリーヴ 斬れ味+1 特殊攻撃+3 腹減り+3 調合成功率-2 OO- 生産 不気味な猛毒腺*3 不気味な上皮*2 おそろしいクチ*2 眠狗竜の上皮*4 端材 毒怪竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 毒怪竜の皮*5毒怪竜の上皮*14不気味な皮*2不気味な上皮*5毒怪竜の爪*2毒怪竜の鋭爪*4不気味な毒腺*3不気味な猛毒腺*6おそろしいクチ*2アイシスメタル*6グラシスメタル*4ライトクリスタル*2猛毒袋*2眠狗竜の皮*5眠狗竜の上皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +1 +3 +5 +3 +3 +15 状態異常攻撃+2 斬れ味 +3 +2 +2 +2 +1 +10 業物 雷耐性 +2 +2 +5 +9 雷耐性【小】 腹減り +4 +3 +7 腹減り半減 調合成功率 -3 -2 -1 -2 -2 -10 調合成功率-10% ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/87.html
温泉クエストはクエストを受注した人のみクリアになる。 同じクエストが出現していても参加者はクリアにならない。 Lv 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター GP 温泉効果 確定報酬基本報酬追加報酬 成功条件 クエスト内容 出現条件・備考 特殊条件・補足など ★1 湯けむりとブルファンゴ 討伐 渓流<昼> 600z50z50分 ブルファンゴガーグァ 40 体力+10 確15%16%15%20%10%20%4% ファンゴの毛皮*1生肉*1ネンチャク草*2アオキノコ*1カラ骨*3棒状の骨*1ファンゴの毛皮*1鋼のたまご*1 成功条件 ブルファンゴ5頭の討伐 備考 エリア5にブルファンゴ5体 ★2 温泉設備補強作戦! 狩猟 砂原<夜> 1200z100z50分 ジャギィジャギィノス 150 体力+10 確20%20%8%10%16%20%6% 狗竜の皮*1竜骨【小】*1鳴き袋*1ジャギィの鱗*1ジャギィの皮*1狗竜の皮*1狗竜の爪*1鋼のたまご*1 成功条件 ドスジャギィ1頭の狩猟 出現条件 村★2緊急「青熊獣アオアシラ」クリアまたは集★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」クリア ★3 全ては湯のため、人のため 狩猟 水没林<夜> 1800z150z50分 ルドロスフロギィ 270 スタミナ+25 確10%20%10%16%8%30%6% 水獣の鱗*1水袋*1狂走エキス*1水獣の鱗*1水獣の爪*1水獣のトサカ*1海綿質の皮*1鋼のたまご*1 成功条件 ロアルドロス1頭の狩猟 出現条件 村★3緊急「踊るクルペッコ」クリア、または集★6のキー5種+他6種クリア ★4 永久凍土に秘湯を求めて 狩猟 凍土<昼> 3600z300z50分 バギィポポ 460 体力+10 確8%12%7%18%10%14%25%6% 睡眠袋*1竜骨【小】*2睡眠袋*1バギィの鱗*4バギィの皮*4眠狗竜の皮*1眠狗竜の皮*2眠狗竜の爪*1鋼のたまご*1 成功条件 ドスバギィ2頭の狩猟 出現条件 村★4緊急「女王、渓流を舞う」クリア、または集★7キー6種+他8種クリア ★4 湯けむりと噴煙と 連続狩猟 火山<夜> 4200z350z50分 ドスフロギィラングロトラ 490 体力+10 確1%3%15%15%20%10%12%10%8%6%100%100% ユクモ温泉たまご*3ユクモ温泉たまご*3竜骨【小】*2毒袋*1麻痺袋*1毒狗竜の腕甲*1王者のクチバシ*1赤甲獣の甲殻*1赤甲獣の爪*1赤甲獣の蛇腹甲*1鋼のたまご*1毒狗竜の皮*2赤甲獣の甲殻*2 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 出現条件 村★5緊急「月下雷鳴」クリア、または集★8キー6種+他8種クリア ★4 灼熱の砂風呂の底で 狩猟 砂原<昼> 4800z400z50分 ラングロトラリノプロス 600 スタミナ+25 確20%5%30%14%5%30%6% 潜口竜の甲殻*1竜骨【大】*1潜口竜の甲殻*1潜口竜の皮*1潜口竜の爪*1潜口竜の頭殻*1鮮やかな体液*1銀のたまご*1 成功条件 ハプルボッカ1頭の狩猟 出現条件 村★6緊急「渾身のドボルベルク」クリアまたは集★8緊急「大砂漠の宴!!」クリアかつリオレウス・ティガレックス・ナルガクルガ・ジンオウガの狩猟数が計10以上 ★5 竜の訪れる秘泉 連続狩猟 孤島<夜> 7800z650z50分 アオアシラリオレイアジンオウガ 1080 体力+10 確5%3%6%13%10%13%8%2%6%8%12%6%1%6%1%100%60%40%60%40% 勇気の証*1ハチミツ*4上竜骨*1超電雷光虫*4青熊獣の甲殻*1青熊獣の腕甲*1雌火竜の翼膜*1雌火竜の棘*1雌火竜の逆鱗*1火竜の骨髄*1雷狼竜の爪*1雷狼竜の蓄電殻*1雷狼竜の角*1雷狼竜の逆鱗*1銀のたまご*1勇気の証*1青熊獣の毛*2雌火竜の鱗*3雌火竜の甲殻*3雷狼竜の甲殻*3雷狼竜の帯電毛*3 成功条件 すべての大型モンスターの狩猟 出現条件 村緊急「大砂漠の宴!!」か集会浴場緊急「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア ※コメント欄は番台の方にあります。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/110.html
HRが4になったら全部解除出来ました -- (名無しさん) 2010-12-05 00 37 02 巨大魚篭はエサによって成功確率が変わる? ユクモ温泉たまごを1つ加えたところ、今のところ全て大成功してます。 試行回数5回、そのほか2枠のエサはフィーバエやボンバッタ等を適当に。 -- (名無しさん) 2010-12-05 16 00 08 巨大魚篭は組み合わせの可能性が大。釣りフィーバエx3⇒3回やって全て失敗、黄金ダンゴx3⇒同じく失敗、釣りフィーバエ&ツチハチノコ&黄金ダンゴ⇒全部大成功 -- (名無しさん) 2010-12-06 14 47 32 巨大魚篭大成功でうなりうねり貝*3が二枠分(その他ヨロイシダイ*2等)でました。使用した撒き餌:ツチハチノコ*2 ユクモ温泉卵*1 -- (名無しさん) 2010-12-07 06 17 14 巨大魚篭で黄金ダンゴ+ツチハチノコ+不死虫の組み合わせで10枠確認 -- (名無しさん) 2010-12-08 15 45 26 巨大魚篭で釣りフィーバエ+大漁ダンゴ+イレグイモムシで撒く餌が緑、11枠確認 -- (名無しさん) 2010-12-08 17 04 18 巨大魚篭 バクダンゴ+ボンバッタ+不死虫 で成功確認。 もしかして調合餌+元素材+不死虫で結構いけるんじゃ? 試してないのでなんとも言えんが -- (名無しさん) 2010-12-08 23 08 33 巨大魚篭 虫の死骸+苦虫+イレグイモムシ、撒き餌緑で成功確認 イレグイモムシをボンバッタやツチハチノコに変えると撒き餌の色も変化するようです。 取れる魚の傾向も変わってる気がする -- (名無しさん) 2010-12-09 02 39 36 巨大魚篭 餌の色を一色に統一すると撒き餌の色も同じ色になりました、赤や緑。 緑の時に古代魚を確認 -- (名無しさん) 2010-12-09 03 11 38 巨大魚篭 大漁ダンゴ+イレグイモムシ+ユクモ温泉たまご で4匹成功確認。 ただ、オトモ1匹成功だったり、4匹とも成功だったりとばらつきはある。 -- (名無しさん) 2010-12-10 13 54 13 巨大魚籠 大漁ダンゴ・イレグイ・不死虫で10回やったが古代魚が出ない 単純に運が悪いのか、不死虫が悪さしてるのか。試行回数が少なすぎるから前者だとは思うけど。 -- (名無しさん) 2010-12-10 23 24 40 巨大魚籠 大漁ダンゴ・イレグイ×2、大漁ダンゴ×2・イレグイでも緑の撒餌になります。 両方とも古代魚を確認。とにかく撒餌の色が緑なら古代魚がでるのかも。 黄金ダンゴ・ツチハチノコ・不死虫で黄色の撒餌確認。 -- (名無しさん) 2010-12-11 01 31 24 黄金ダンゴ・ツチハチノコ・不死虫、大漁ダンゴ・イレグイ・不死虫で古代魚とイチノタチウオ確認 -- (名無しさん) 2010-12-11 03 10 08 黄金ダンゴ×2とツリハチノコなどの黄色い撒き餌でも一応古代魚出ますけど、 黄金ダンゴ、大漁ダンゴ、イレグイだと古代魚が一度に二匹とか出る事が多いですね。 -- (名無しさん) 2010-12-11 09 47 23 俺もツチハチノコ、不死虫、虫の死骸で黄色エサで大量だった。!マークが3個とか出たりする。 -- (名無しさん) 2010-12-12 16 41 45 大漁ダンゴ・バクダンゴ・虫の死骸の組み合わせだと失敗が少ない。かつ大漁もある -- (名無しさん) 2010-12-13 00 19 07 魚籠のおすすめ(失敗なし+古代魚高確率+安価) イレグイモムシ イレグイモムシ 大漁ダンゴ オトモLv20ナツキ5×4匹だが、200回以上試行して失敗の記憶なし -- (名無しさん) 2010-12-14 05 09 25 イレグイダンゴ+虫の死骸+温泉タマゴで10回ほどやりましたが100%成功しています 餌のカテゴリーを別種にすればいいのかも -- (名無しさん) 2010-12-14 12 28 19 魚篭で不死虫を起点としてまとめ. ダンゴ素材+ダンゴで高確率で猫が閃く模様.報酬の傾き傾向が対象に強し. 上記どちらか+苦虫・虫の死骸で中程度の確率.報酬は傾き枠+固有枠が半々程度. 不死虫+イモムシ+大量ダンゴ,オトモLv平均10で古代魚2匹確認 -- (名無しさん) 2010-12-19 14 56 02 ツチハチノコ+黄金ダンゴ+ユクモ温泉たまごで大漁ではなく、普通の量(プレイヤーが頷いているモーション)確認。 絶対に大漁ではないようですね。 -- (名無しさん) 2010-12-20 17 23 03 黄金ダンゴ+ツチハチノコ+不死虫の組み合わせで、小金魚が出れば1枠2匹確定かも。 小金魚がだいたい2枠、たまに0~4枠あたり。最大7枠まで確認。小銭稼ぎにいいかも -- (名無しさん) 2010-12-21 03 33 39 ツチハチノコ+不死虫+にが虫で撒き餌黄色確定。 今の所約40回程試行して大量以外無し。同じ撒き餌黄色でも 黄金団子+ツチハチノコ+ユクモ温泉たまご では既に3回通常を確認。多分ですまないが餌と組み合わせでポイントが決まってそれによって確立テーブルを分けてるだけだと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-12-21 07 39 50 大漁団子1つとイレグイモムシ2つでやると100%大漁になるから別にそれでいいと思うけど -- (名無しさん) 2010-12-22 23 42 10 撒き餌は順番も影響しているかと。 「死骸→イモムシ→バッタ」だとそこそこの量でしたが、 「バッタ→イモムシ→死骸」だと量が激減しました。 -- (名無しさん) 2010-12-23 17 50 12 魚篭のとこで古代魚が出るのは村ジエンクリア以降って書いた方がいいんじゃないかな? あと投げる撒き餌の色に関わるのは黄:黄金ダンゴ・ツチハチノコ、緑:イレグイイモムシ・大量ダンゴ 赤:ボンバッタ・バクダンゴ(それ以外は白)で違う系統の色のを一緒に投げると失敗しやすいようです。 -- (名無しさん) 2010-12-24 13 28 15 大漁団子→イレグイモムシ→大漁団子でがっぽりもらえる? 何度かやりましたが今のところすべてハンターがジャンプして喜ぶ状態。 11枠程度 -- (名無しさん) 2010-12-24 22 38 09 ボンバッタ+バグダンゴ+ユクモ温泉たまごでカクサンデメキン×2が複数枠出やすいが、古代魚は出ない模様 -- (名無しさん) 2010-12-26 02 05 58 巨大魚篭は撒き餌の色で捕れる魚の傾向が違う 赤えさ・・・カクサン出目金とアロワナ系 緑えさ・・・刺身魚、キレアジとハリマグロ 黄色えさ・・・カクサン出目金、小金魚、シンドイワシ 白色えさ・・・特に傾向はない。古代魚が出るのは白えさのみ?(未確定) えさの色と餌を作った材料ポイントでの判定だと思われます。 餌の色については上のほうに他の方が書いてありました。表自体を変更希望 -- (名無しさん) 2010-12-27 07 46 43 黄金ダンゴ+死骸+タマゴの黄色餌でも古代魚確認、確率は良くないですが。 タマゴを餌に混ぜると高確率で大成功になっているように思います -- (名無しさん) 2010-12-27 16 27 00 虫の死骸とボンバッタとにが虫で赤色です 余った虫の死骸消費にでも使っていただければ -- (名無しさん) 2010-12-27 20 41 14 ↑×4 緑で古代魚がでました -- (名無しさん) 2010-12-27 20 57 44 虫の木でウチケシの実出ました。王族の香液使用可状態、オトモ4匹で失敗時に*1二つ確認。 -- (名無しさん) 2010-12-28 05 15 00 大量ダンゴ+イレグイモムシ+不死虫or温泉タマゴで古代魚0~2匹確認。1匹の確立が高い模様。 また、子金魚も確認。失敗、普通は今のところ一度もありませんでした。餌色は緑でした。 -- (名無しさん) 2010-12-29 14 20 32 巨大魚篭でツチハチノコ+不死虫+にが虫(黄)で古代魚1確認しました。2匹出るかは引き続き検証中ですが 小金魚が大量にでる組み合わせなので地味に金策にもなります -- (名無しさん) 2011-01-01 02 39 39 餌によって色が変わる物(ツチハチノコ・ボンバッタ・イレグイモムシ等)と、色が変わらない物(不死虫・にが虫・虫の死骸等)があるようです。後元々無色の物もあるのかも?(ミミズ・フィーバエもかな?) 色が変わるものが複数混ざるか、色が変わらない物のみ、もしくは無色のものを使用すると無色の餌となるようです。 ちなみに、イレグイモムシ・不死虫・釣りミミズで古代魚確認(無色餌)。100%出現ではないですが。 -- (名無しさん) 2011-01-03 04 17 25 ↑ 巨大魚篭のエサについて個人的にまとめてみました 仮にそれぞれのエサに色と大漁に関係する色ポイント(?)・大漁ポイント(?)があると考えてまとめてます 黄色エサ ツチハチノコ・黄金ダンゴ 緑色エサ イレグイモムシ・大量ダンゴ 赤色エサ ボンバッタ・バクダンゴ これら以外は無色(グレー)と思われる 色の異なるものは相殺しあう 例)ツチハチノコ+イレグイモムシ+ボンバッタ=無色 ⇒ 黄+緑+赤なので三色が相殺しあう ツチハチノコ+ツチハチノコ+ボンバッタ=黄色 ⇒ 黄+黄+赤なので黄が残る ただし釣りミミズなど色ポイント(?)を減少させるものもあるもよう 例)黄金ダンゴ+釣りミミズ+釣りミミズ=無色 となってしまうが 黄金ダンゴ+虫の死骸+虫の死骸=黄色 となることから推測 黄金ダンゴ+釣りミミズ+虫の死骸=無色 なので釣りミミズが影響しているのは間違いないかと 逆に不死虫などは色ポイント(?)を増大させる傾向があるもよう 例)黄金ダンゴ+釣りミミズ+不死虫=黄色 大漁ポイント(?)に関しては不死虫・ユクモ温泉卵などが大きく増えるようですが 色エサには大漁ポイント(?)が少ない気がします 傾向の分からないエサも多く試行も少ないですが参考になれば 色ポイント(?)・大漁ポイント(?)の解釈が間違ってる可能性があるので本当に参考までに -- (名無しさん) 2011-01-03 21 37 42 オオクワアゲハについて。 「甲虫の香液」+「ムチューリップ」では出ません。 「甲虫の香液」+「ハチミツ」だとたまに出る。 30回くらいしか試していないので確定ではないかも…? -- (名無しさん) 2011-01-07 10 20 00 ↑「甲虫の香液」+「ハチミツ」たまにと言うか、結構な頻度で出る。 -- (名無しさん) 2011-01-07 10 25 33 ハチミツ全く使ってないけどオオクワアゲハ出たぞ まだ虫の木が出てない段階だったからそっちとの勘違いってこともない ていうかどっち使っても同じって係りのアイルーが言ってるし -- (名無しさん) 2011-01-07 16 43 02 「甲虫の香液のみ」と「甲虫の香液+ハチミツ」だと出るけど、 「甲虫の香液+ムチューリップ」だと出なかったんだ。 ↑×3の通り30回くらいやって出なかったけど、たんに運が悪かったのかもしれん。すまん -- (名無しさん) 2011-01-07 17 19 16 虫の木用シーソーですけど、スキルの集中を付けると 溜める時間が短くなるようです。 -- (名無しのハンマー使い) 2011-01-07 23 00 45 ちょっと合成餌の色決定について追加。 灰色餌は一つにつき黄、赤、緑の色を一つ打ち消す。 白餌は2つでも黄、赤、緑の色に負ける。 これが関係して例えば灰白黄の組み合わせは白餌になり、白白黄の組み合わせは黄色餌になる。 ただし灰餌は白だけは打ち消さないので、白白灰の組み合わせは白餌になる。 -- (名無しさん) 2011-01-08 04 22 54 黄金ダンゴ+ツチハチノコ+釣りミミズで、黄色餌なのに眠魚が×1だった 組み合わせの問題なのか運の問題なのかは分からんけど、こういうこともあるらしい ちなみに漁の結果は普通だった -- (名無しさん) 2011-01-08 16 55 02 バグダンゴ×2+ボンバッタで試行回数は少ないけど100%大成功 2,3回程だけど大漁の方でも同様にやって(練り餌2+同色餌)100%大成功でした 結構大成功率が高い組み合わせなのかな? -- (名無しさん) 2011-01-08 23 49 45 ↑×2の追記 黄黄灰の組み合わせで黄色餌を作る時、ツチハチノコと釣りミミズもしくは釣りフィーバエを組み合わせると、 残りの一つが黄金ダンゴであれツチハチノコであれ全ての組み合わせで眠魚の数が×1だった 黄金ダンゴ2個と灰餌ではミミズでもハエでもちゃんと×2だった エクセルで表にしたらえらい規則正しかったんで、多分運じゃなくて組み合わせの問題なんだと思う ちなみにまだ古代魚が出ない段階 -- (名無しさん) 2011-01-08 23 59 08 大漁ダンゴ+イレグイモムシ+ユクモ温泉たまごで古代魚4枠確認しました。 -- (名無しさん) 2011-01-09 14 20 33 ↑×2更に追記 すまんが間違ってた 黄色餌になる組み合わせを全部試してみたところ、黄黄灰、黄黄赤、黄黄緑は全ての組み合わせで眠魚×1だった 黄黄白、黄黄黄、黄白白ならたとえ虫の死骸を混ぜようと眠魚×2だった 赤と緑になる組み合わせでは試してないけど、白以外の色を混ぜるのは止めたほうがいいっぽい -- (名無しさん) 2011-01-09 17 01 32 ジエン前に眠魚×1になってた黄色餌の組み合わせをジエン後にしてみたところ、 今度は眠魚が×2のままで小金魚とシンドイワシが×1になった 匹数が変わる組み合わせ自体に変更はないっぽい -- (名無しさん) 2011-01-09 22 37 34 特定の組み合わせを指して抜けてるって言われても、全組み合わせを表にしたら大変なことになるぞ 何をどう組み合わせたら何色になるかのパターンを説明するくらいでいいと思うが -- (名無しさん) 2011-01-10 15 06 38 ジエン後のみだが餌の色ごとに何が何匹獲れるか調べたので書く(少し上にある一枠毎の漁獲量が減る組み合わせ分も含む) 誰か表にできる人頼みます グレー餌 漁獲量通常 キレアジ×2、サシミウオ×2眠魚×2、ハリマグロ×2、はじけイワシ×2 カクサンデメキン×2、ハレツアロワナ×2、バクレツアロワナ×2、小金魚×2、シンドイワシ×2 古代魚×1、イチノタチウオ×2、うなりうねり貝×2、ヨロイシダイ×2 グレー餌 漁獲量減 キレアジ×1、サシミウオ×1、眠魚×1、ハリマグロ×1、はじけイワシ×1 カクサンデメキン×1、ハレツアロワナ×1、バクレツアロワナ×1、小金魚×1、シンドイワシ×1 古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 -- (名無しさん) 2011-01-10 15 30 18 黄色餌 漁獲量通常 眠魚×2、はじけイワシ×1、カクサンデメキン×1、ハレツアロワナ×1、バクレツアロワナ×1 小金魚×2、シンドイワシ×2、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 黄色餌 漁獲量減 眠魚×2、はじけイワシ×2、カクサンデメキン×1、ハレツアロワナ×1、バクレツアロワナ×1 小金魚×1、シンドイワシ×1、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 はじけイワシが増えてるのはミスじゃないです。何故かここ一か所だけ逆に増えてます -- (名無しさん) 2011-01-10 15 34 07 赤餌 漁獲量通常 キレアジ×1、サシミウオ×1、ハリマグロ×1、はじけイワシ×5、カクサンデメキン×2 ハレツアロワナ×2、バクレツアロワナ×2、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×2 赤餌 漁獲量減 キレアジ×1、サシミウオ×1、ハリマグロ×1、はじけイワシ×3、カクサンデメキン×1 ハレツアロワナ×2、バクレツアロワナ×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 -- (名無しさん) 2011-01-10 15 37 07 緑餌 漁獲量通常 キレアジ×3、サシミウオ×3、眠魚×1、ハリマグロ×3、小金魚×1 シンドイワシ×1、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 緑餌 漁獲量減 キレアジ×2、サシミウオ×2、眠魚×1、ハリマグロ×2、小金魚×1 シンドイワシ×1、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 -- (名無しさん) 2011-01-10 15 39 59 餌の色の組み合わせ (便宜上釣りミミズと釣りフィーバエを灰、虫の死骸と不死虫とにが虫とユクモ温泉たまごを白としています) グレー 漁獲量通常 白白灰、白灰黄、白灰赤、白灰緑、白+黄赤緑のうち二色 グレー 漁獲量減 灰灰灰、灰灰白、白白白、黄赤緑 黄色 漁獲量通常 黄黄黄、黄黄白、黄白白 黄色 漁獲量減 黄黄灰、黄黄赤、黄黄緑 赤 漁獲量通常 赤赤赤、赤赤白、赤白白 赤 漁獲量減 赤赤灰、赤赤黄、赤赤緑 緑 漁獲量通常 緑緑緑、緑緑白、緑白白 緑 漁獲量減 緑緑灰、緑緑黄、緑緑赤 -- (名無しさん) 2011-01-10 16 38 19 虫獲りカゴ 王族の香液に飛甲虫の堅殻とあるが、甲殻の間違いじゃないか? 甲殻は出るが堅殻は50回程調べても出なかったぜ。 -- (名無しさん) 2011-01-11 20 19 30 巨大魚篭はこういう書き方で十分じゃないかという提案。 サンプル数は灰5回(少3、並1、多1、計26枠)、黄色10回(少1、並1、多8、計98枠)。大きく外れてはいないと思う。 赤ははじけ・デメキン・アロワナ2種・うねり貝・イシダイ、緑はキレアジ・サシミウオ・ハリマグロ・タチウオが多そうだがサンプル少ないからもうちょっと調べてから。 出ないのは黄色がキレアジ・サシミウオ・ハリマグロ、赤が眠魚・小金魚・シンドイワシ・古代魚、緑がはじけイワシ・デメキン・アロワナ2種で確定かな? -- (名無しさん) 2011-01-12 00 56 43 虫取りカゴは村クエの進行具合によって制限があったりするんでしょうか? 30週くらいしても、甲虫の香液+ムチューリップでハナスズムシがでません。単にものすごくレアなだけ? -- (名無しさん) 2011-01-14 05 50 22 巨大魚篭の既出情報をまとめて更新したがまとめるの難しいな。 ジエン前後については情報は出てるものの不確定という事で要検証にした。 大漁率も検証報告が少ないので保留。 -- (名無しさん) 2011-01-16 22 36 19 巨大魚篭 条件は組み合わせる餌の数3、オトモ4匹 グレー餌(漁獲量通常)と黄色餌(漁獲量通常減少共)それぞれの全ての組み合わせにおいて、 100%大成功になる組み合わせは存在しないことを確認しました 赤餌と緑餌も恐らくは黄色餌と同じ結果になるでしょうが、そちらは未確認です -- (名無しさん) 2011-01-21 20 59 49 巨大魚篭 オトモ4匹 大漁ダンゴ+大漁ダンゴ+イレグイモムシ で今のところ大成功しかでていません -- (名無しさん) 2011-01-23 00 08 26 タマゴ+死体+大量で成功しかでていません -- (名無しさん) 2011-01-23 15 56 12 巨大魚篭 オトモ4匹 失敗なし ・釣りフィーバエ ・不死虫 ・ユクモ温泉たまご 高確率で古代魚出ます。多いときは3匹出ることも。 -- (名無しさん) 2011-01-24 19 00 37 スキル「ハンター生活」はよろず焼きにも効果があるように思います。追試確認お願いいします。 -- (名無しさん) 2011-01-27 09 51 34 「ユクモ温泉卵と虫の死骸を1~2個餌に混ぜると大漁ダンゴやバクダンゴの代わりになる。」っていうの、巨大魚籠のところに書いてみたらどうだろうか? 卵と死骸を加えたときの大成功や成功になる確率が変動している。っていうのは確率検証が必要だとしても、報告も多いみたいだし、「 」内の一文については書いても問題ないと思うんだ。 -- (名無しさん) 2011-01-28 02 28 08 ↑それだけだと残り一つの餌で合成餌の色が変わってくるから、具体的に何がどう代わりになってるのか分からない グレー餌だと古代魚以外全部の魚が2匹獲れることを言ってるのか、それとも白白黄、白白赤、白白緑の組み合わせで最後の一個の色になることを言ってるのか それに別にその二つに限らずフィーバエかにが虫か不死虫でもいいんだし あと確率の話だから無視してもらってもいいけど、多分死骸混ぜたら大成功の確率落ちてるよこれ というか卵と不死虫が明らかに成功率高い -- (名無しさん) 2011-01-28 12 03 16 ごめんフィーバエは違った -- (名無しさん) 2011-01-28 12 05 42 バクダンゴ+不死虫+卵で常に大量、カクサンデメキンが2~8個取れました。ボマーにはオススメです。 -- (名無しさん) 2011-01-30 03 52 50 特注よろず焼きのオトモが知らせてくれる確率一定は本当でしょうか? なつき度で変化している気がします。なつき度0と5では明らかに違いがあると感じます。 -- (名無しさん) 2011-02-03 12 38 01 ↑で散々出てる事のまとめだが 農場のシーソー・トロッコは その時点での拡張状況ではなく その時点で拡張可能なレベルに合わせてるんだと思う 前作もそのシステムだったはずだし 巨大魚篭で古代魚が取れるのは村・集会所は関係なく ジエンのクエストのクリアが条件みたいだな ついでに巨大魚篭で 大量ダンゴ・蟲の死骸・イレグイモムシ この組み合わせで古代魚が出る(最大4枠) 失敗したことはない まだ書いてなかったから一応 -- (マギュルな太刀使い) 2011-02-03 15 59 33 巨大魚篭の、ツチハチノコ・不死虫・にが虫の組み合わせでカクサンデメキン、バクレツアロワナを確認 -- (名無しさん) 2011-02-05 11 32 06 巨大魚篭の「イレグイモムシ+不死虫+ユクモ温泉たまご」で、「イチノタチウオ*1」×2枠 出ました。 -- (名無しさん) 2011-02-12 21 40 17 そろそろ巨大魚篭から個別の組み合わせリスト(黄金ダンゴ+不死虫+ユクモ温泉たまごみたいな)は外していいんじゃないかな。 多くの検証でエサの色のパターン、色毎の獲れる魚の組合せ、個数もわかってきたし。確率についてはもっと検証が必要かもだが。 ↑5。試行2回目で古代魚なし。確率は高いかもだけど(自分は2回しかやってないのでなんともいえないが)、確定ではない模様。 というか、農場では畑とツルハシイタケ以外は確定はないと思う。リアルラックがないと拡張前ならハチミツすら危ない。 -- (名無しさん) 2011-02-12 22 06 51 ↑Wikiだし組み合わせリストはあって良いと思う。 でないと、どの色のエサがどの組み合わせで出来るのか分からない。 見易さ的な事であれば表の表示方法を変えるのでも良いかもね。 (エサの色を1番左に持ってくるとか) ちなみに自分は 黄色のエサ(ツチハチノコ+不死虫+にが虫)で バクレツアロワナ*1@1枠 ヨロイシダイ*1@2枠 出ました。どっちも黄色エサのトコに記載ないので報告。 -- (名無しさん) 2011-02-12 23 05 13 今更な報告かもしれませんが・・・ 採掘用トロッコにて、ピッケルグレートでの採掘失敗を確認しました。 発売日に買ってから今の今までで1回しか失敗していないので、超低確率と思われます。 -- (名無しさん) 2011-02-15 20 10 18 「巨大魚篭」にて、ツチハチノコ+不死虫+にが虫 で古代魚(数は1匹で1枠)を確認。 -- (名無しさん) 2011-02-17 14 03 19 採取などで普通ではあり得ない物が取れたという場合は、ポーチが満杯で受け取る時に中身が入れ替わっていないかを確認してから報告してください。 王族の香液(ハチミツ・ムチューリップ使用)で飛甲虫の甲殻を確認 -- (名無しさん) 2011-03-01 20 02 14 巨大魚籠の古代魚にジエンが関係あるんなら、多分条件は「村ジエンクリア」 自分は上位に入ると出ると思っててずっと大漁+イレグイ+イレグイやりまくってるのに古代魚出ないから改めて調べたら、 ジエンが条件らしい→今の状況を確認してみる→村ジエン未クリア、集会所ジエンクリア済み。って言う状態。 -- (名無しさん) 2011-03-02 18 42 03 ↑2で巨大魚籠について書いた者です。良く考えたら検証してから書き込むべきだったと思いますが。 その後、村ジエンクリアしてから何度か大漁+イレグイ+イレグイを使っていると古代魚×1確認できました。 -- (名無しさん) 2011-03-05 12 44 38 オトモ虫捕り失敗で忍耐の種確認。何かシュール -- (名無しさん) 2011-03-14 00 41 13 巨大魚篭で「虫の死骸+にが虫+イレグイモムシorボンバッタorツチハチノコ」でそれぞれ緑赤黄のえさの作成を確認。 -- (名無しさん) 2011-03-14 16 29 43 よろず焼き、猫のレベルにより団扇の大きさが変わっている様子。 -- (名無しさん) 2011-03-16 06 44 28 特注よろず焼き機の声って10個未満だと複数でも「たくさん上手に焼けました」にならないんだな -- (名無しさん) 2011-03-17 02 44 14 採掘の初期でライトクリスタル確認しました -- (名無しさん) 2011-03-20 16 04 56 大漁ダンゴ+たまご+たまご の組み合わせで大漁が確定すると思われる。 何回かやって今のところミスなしなので。 -- (名無しさん) 2011-03-21 17 49 14 釣り餌+蟲+卵 で拍手が低確率 大喜び高確率 -- (名無しさん) 2011-03-22 20 51 53 巨大魚籠でハチノコ+不死虫+苦虫で古代魚×2でました。 -- (名無しさん) 2011-03-23 14 53 41 巨大魚籠の古代魚について。村はジエンどころか渾身のドボルベルクが出る前から古代魚は取れてました。取れだした時に集会がどの辺りだったかは不明。組み合わせは大量・イレグイ・イレグイ。 -- (名無しさん) 2011-03-24 00 56 46 巨大魚籠:大量だんご+イレグイ+にが虫で高確率で大成功、取れるのは爆発しない系が中心 -- (名無しさん) 2011-03-27 04 15 49 巨大魚籠:バクダンゴ+ボンバッタ+不死虫で高確率で大成功、取れるのは爆発する系が中心 -- (名無しさん) 2011-03-27 04 18 06 初期の採掘トロッコでドラグライト鉱石とカブレライト鉱石を確認しました ちなみにボロピッケルを持たせ、失敗ででました -- (名無しさん) 2011-03-28 18 57 07 ↑それは+2がまだ入手できない状態でですか? ポイントが足りない・交換できるけどまだやってない の場合は不要です -- (名無しさん) 2011-03-28 21 55 12 •巨大魚籠:バクダンゴ+大量だんご+にが虫で高確率で大成功 灰色 -- (名無しさん) 2011-03-29 14 31 52 巨大魚籠:イレグイ×2+大漁だんご 100回中90大成功、10回成功。 つまり大漁率9割ですね。爆発しない系ばかりです。 -- (名無しさん) 2011-04-16 17 10 24 巨大魚籠大漁ダンゴ+イレグイモムシ+不死虫の組み合わせでハリマグロ×3と小金魚×1の枠を確認、追加お願いできますか -- (名無しさん) 2011-04-23 13 13 08 巨大魚籠で大漁+イレグイモムシ+イレグイモムシで古代魚×4を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-05-01 10 37 45 巨大魚籠の古代魚についてですが、集会浴場ほぼキークエ進行でHR5到達農場全開。 その状態で護石掘り繰り返しつつ農場やってても古代魚ゼロ その後、村キークエのみ進行の間も古代魚なし。ジエンクリア直後にて初の古代魚確認。 -- (名無しさん) 2011-05-06 02 18 58 採掘、初期で虹水晶の出土を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-05-06 10 44 55 採掘初期ポイントで重武具玉が出ました。(最終まで拡張後) -- (名無しさん) 2011-05-11 17 02 03 赤の実で龍殺しの実を確認 -- (名無しさん) 2011-05-20 18 29 39 大漁だんご+イレグイ×2とイレグイ×2+大漁だんごでは明らかに大量率が変わることを確認。 餌を選ぶ順序も大漁率に影響を与えるようです。 -- (名無しさん) 2011-05-29 00 15 02 調合後のモノ*1、調合前*2で高確率で大成功。はじめに調合後のモノを選ぶ。 例)大量だんご+イレグイ×2、バクダンゴ+ボンバッタ×2 -- (名無しさん) 2011-05-29 09 21 56 トロッコ採掘について。ツルハシイタケを持たせて1匹だけ行かせたところ、成功(大成功ではありません)という結果になりました。トロッコ採掘の所に、ツルハシイタケは大成功か失敗と書いてありましたが・・・ ファミ通のルーキーズブックに書いてあるのは誤りなのでしょうか?? -- (ルーシェ) 2011-06-05 14 48 05 巨大魚籠で 黄金ダンゴ+ツチハチノコ+不死虫で小金魚2~10含む 高確率で大漁です -- (名無しさん) 2011-06-22 11 37 42 虫獲りカゴの、虫寄せの上香液の、エサを使わないと言う項目の報酬に、オオクワアゲハが混じっていますが 出現しないはずなので、どなかた編集できる方がいらっしゃいましたら、削除をお願いします -- (名無しさん) 2011-07-03 13 46 38 •虫獲りカゴの[甲虫の香液]で[ムチューリップ]使用時に、出現しない筈の[にが虫]が捕れる事が多々発生します。 HR1で村★5で、オオクワアゲハやハナスズムシが同時に捕れるので餌間違いではない筈です。 どなたか検証をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-08-05 19 31 46 トロッコでレベル5を二匹、レベル20を二匹のツルハシダケで行かせたところ50回中48回失敗 レベル20を四匹で行かせたところ50回中28回大成功 レベルは関係あるんじゃないでしょうか?もしくは運が悪いだけか -- (名無しさん) 2011-08-21 13 42 50 巨大魚籠: 大漁ダンゴ+イレグイ+温泉たまご で 古代魚2~3 -- (名無しさん) 2011-09-03 23 46 05 農場レベルMAXですがピッケルグレートでも失敗することがありました。大成功か成功のみとあるけれど違う様です。 -- (名無し) 2011-09-19 22 43 13 巨大魚籠:大漁ダンゴ+イレグイ+イレグイで高確率で古代魚出ます。 -- (名無しさん) 2011-09-23 07 07 59 虫捕りカゴのムチューリップ使用、甲虫の香液使用でキラビートルの出現を確認しました -- (名無しさん) 2011-09-28 10 39 43 虫の木用シーソー(失敗)にて、ウチケシの実を確認しました -- (名無しさん) 2011-10-22 14 11 20 網と桟橋の項目の「+1 5~6枠」の率がズレてるんですが・・・ -- (名無しさん) 2011-11-26 15 04 49 採掘ポイントの+1のところもズレてます -- (名無しさん) 2011-12-28 12 36 43 既出かもしれませんが、虫の木用シーソーで溜め中にセレクトボタンを押すと最初の段階までキャンセルできます(無限ループ可)。タイミングを計り損ねた時とかに使えるかも。 -- (名無しさん) 2012-01-19 16 57 24
https://w.atwiki.jp/lightbugyamame/pages/15.html
加賀陽子☆ 普通の女子高生。剣道部所属。 アネル 星原水緒 花岡清一☆ 小栗来音☆ 泉浅葱 白神詩和 横塚貴志 双葉ツカサ 陽子達のクラスの担任。担当教科は美術。 フリーのイラストレーターとしても活動している。 今上あゆむ(アラピス) 加古川紡 未来原永 オレガリオ・ヒルト ガンヴォルト 世界を轟かせる大人気ミュージシャン。 その正体は「恐るべし子供計画」で産み出されたビックボスのクローンで、ビックボスの意思を受け継ぐ者として、暗躍している。 悪人なのだが、正々堂々とした性格で卑怯な事を嫌う。 嘉海摩緒 ナイアル・サムエルソン サブキャラ 村瀬篤郎☆ ミューズ・ケイト☆ 日比野雪菜 朝日奈まひる 月宮かぐや アリゼ シムーン 風祭一☆ 辰守光☆ 竹澤陽 宮沢洸一 泉公貴 ラウル・ヘイニー テオフィリア・ストークマン 飛鳥井尚弘 トナティウ 川岸桜花 池田昴 湖王院四季 氷見ひなた